-Вот настоящая музыка, Эммет! Бэтмен так тонко чувствует! Темень! Враги зависают!
Лего. Фильм.
Армия поклонников Темного рыцаря многочисленна, и некоторые из них носят плащи и маски вместо домашнего халата, вырезают из фанеры бэтаранги и даже пытаются отлупить настоящего гопника в темной подворотне. Армии этой очень повезло с топливом для фанатизма: в их распоряжении прекрасные комиксы Френка Миллера, фильмы Тима Бертона и Кристофера Нолана, выдающийся мультсериал Batman: The Animated Series из 90-х. И серия видеоигр Batman Arkham в придачу. Сыграть в нее стоит всем тем, кто ее пропустил, не понял, не оценил или просто до недавних пор был пленником . На это есть 10 причин.
1. Бэтмен — свой парень.
Брюс Уэйн гораздо ближе к нам, простым смертным, чем большинство других комикс-звезд. У него нет пижонских суперспособностей и магических сил; нет даже завалящей мутации. Это сильный телом и духом мужчина, отлично тренированный, мощно экипированный, в нужное время и в нужном месте шлепнувшийся в пещеру с летучими мышами. В такой образ проще вжиться геймеру, такой образ более реален по сравнению с, к примеру, образом Росомахи или Пикачу. Уэйн вместе со Шнуром может пропеть гордое: «Я сделан из мяса!».
2. Добро пожаловать в Готэм.
Мегаполис Готэм-сити, поле боя Бэтмена и преступно настроенных граждан, красив особой сумеречной красотой. В играх действие разворачивается в ночное время, и ночь ложится на город изысканной погребальной косметикой, усиливая очарование. Готическая архитектура, обязательная полная луна в небе, стаи ночных созданий, лучи прожекторов — только в такой ночи может трудиться Брюс Уэйн, только здесь может развлекаться Джокер. Художники DC Comics рисовали Готэм как противопоставление солнечному Метрополису (именно там прописан Супермен). Команда Rocksteady отлично воплотила город в игровом формате, их коллеги из Warner Bros. Games Montreal добавили Готэму рождественскую атмосферу.
3. Злодеи, психи и прочие неблагонадежные граждане.
Злодей мира комиксов просто обязан переплюнуть героя по колоритности и обаянию. В Готэм-сити все обставлено именно так. Здешние преступники все сплошь люди ядерного очарования, сложной судьбы и яркой внешности. А Джокер, гениально озвученный Марком Хеммилом, и вовсе стал одним из лучших злодеев мира видеоигр. Ядовитый Плющ, Пингвин, мистер Фриз, Пугало, Безумный Шляпник, Харли Квинн и еще целая бригада, пестрая и шумная, — каждая встреча запомнится и принесет дозу адреналина в геймплей. Можно отметить, что у другого героя — Человека-паука также немало интересных соперников. Но в Готэме дела решают более серьезно, жестко и обстоятельно, без скидок на «паучий» детский возрастной рейтинг. Убийства, поджоги и циничные оскорбления здесь в полном ходу. Поэтому злодеи Готэма действительно круты.
4. Симулятор Бэтмена.
Темный рыцарь из игр бренда Arkham вершит справедливость в соответствии с заветами создателя персонажа Боба Кейна и лучших авторов, воплощавших готэмские истории на бумаге и на пленке. Бэтмен не просто калечит местный криминал, он наводит на преступников ужас. Игрок не просто оказывается в известных декорациях и видит перед собой знаменитый плащ, игрок делает именно то, что делал Уэйн, переживает схожие эмоции. Герой таится в тенях, тихим хищником набрасывается на жертву и, оставляя ее печально болтаться вниз головой на веревке, исчезает в темноте. Оставшиеся при памяти злодеи в панике. Бэтмен тихо ликует. Игра демонстрирует не только облик историй о Темном рыцаре, но и моделирует ее механику.
5. Правильный Sandbox.
Даже первая игра цикла Arkham предлагала достаточно компактный, но при этом открытый для исследования мир. Рыцарь Готэма мог совать свой любопытный нос во всевозможные тайные уголки острова с печально известной лечебницей. С каждой новой игрой бренда масштабы территории росли, а в финальной главе Бэтмен резвился на просторах целого города. Британцы из Rocksteady в отличие от французских коллег из Ubisoft с их первой частью Assassin’s Creed успешно придали смысл открытому миру. Альтаир бродил по красивейшим городам средневековья и не мог найти толкового занятия. Бэтмена ждали десятки тайников, загадки от Эдварда Нигмы, необязательные миссии и коллекционирование сотен полезных предметов. Игры серии Arkham можно по праву назвать образцовыми «песочницами» наряду с GTA4-5 и Far Cry 3.
6. Крепкий триллер, мягкий хоррор.
Для многих это стало неожиданностью, но оказалось, что похождения Бэтмена способны ускорять сердцебиение, заставлять постыдно вздрагивать и ставить процесс на паузу, дабы перевести дух и выпить залпом позабытый компот. Особо хороша в этом плане была первая игра серии. Вязкая атмосфера разоренной психбольницы мало кого оставила равнодушным. Джокер, как заправский режиссер, ставил перед игроком свою кровавую пьесу — и это впечатляло. Флэшбеки-воспоминания о трагедии детства главного героя были мощно срежессированы и вовремя поданы. Наконец, от старого доброго скримера разработчики тоже не отказались. Пугало, Крок и прочие психи старательно нагоняли жути на хрупкую психику геймеров.
7. Бойцовский клуб Готэма.
На то, как Темный рыцарь мутузит негодяев, можно смотреть бесконечно, будто на горящий огонь или на расходящихся по домам гостей. Хореография на высоте, анимация гладкая, а включающийся временами рапид и вовсе жмет слезу на щеку. Бэтмен танцует среди врагов, как тореро среди целого стада рогатых. Драки здесь массовые, и преступники действительно пытаются задавить Мыша организованной толпой. Бэтмен, как известно любому дошкольнику, старается никого не убивать, но при этом схватки в играх Batman Arkham действительно жесткие: хрустят кости, гудят ушибленные лбы, смачным звоном льются из колонок оплеухи и зуботычины. Крови вы не дождетесь, но плохие парни будут страдать. Прилагается отличное управление как геймпадом, так и клавиатурой с мышью.
8. Бэтмобиль не роскошь.
Когда в Batman Arkham Knight появился бэтмобиль, многие критики принялись завывать, размахивая ржавыми кухонными ножами: и физика, дескать, у автомобиля странная, и управляется авто криво, и модельку следовало сразу рисовать из фильма 1989 года. Спорить смысла нет, но вот кое-что отметить стоит: бэтмобиль добавил еще одну грань и без того сложной, комплексной игре; бэтмобиль ощущается именно как машина Бэтмена, а не как бронированная иномарка; миссии с бэтмобилем динамичные и зрелищные. А студии Rocksteady стоит высказать уважение хотя бы за то, что решились на серьезные нововведения в испытанной формуле. Некоторые любители пиротехники и падающих вертолетов обходятся без нововведений вовсе.
9. Лепота.
Серия Batman Arkham объективно красива. Это тот самый случай, когда пользователь в первую очередь видит кропотливый труд художников, а не буйство графических технологий. Все декорации настраивают на нужный, истинно готэмовский лад. Хороши модели персонажей, особенно крупные планы, их показывают часто и за эти планы можно не стыдится даже при отсутствии у разработчиков передовых графических технологий. Цветовая гамма выбрана единственным, кажется, верным способом. Плюс ко всему перечисленному — безмерная, без пяти минут маниакальная любовь к деталям, от швов на костюме героя до мелких надписей на стенах.
10. Люди Б.
Обладая тоннами контента, игры серии Arkham предлагают опробовать в деле сразу нескольких дополнительных героев. В дополнениях, в необязательных миссиях и игровых режимах мы можем примерить на себя кеды Робина, порулить Найтвингом и стать ненадолго Селиной Кайл, она же Женщина, она же Кошка. Что характерно, Робин здесь суровый и деловитый, не то что его слащавое воплощение в фильме 1997 года «Бэтмен и Робин», там Робин запомнился разве что сосками, пардон, на костюме. Женщина-кошка также удалась разработчикам на пять баллов, она радует глаз пластикой и лазает не хуже настоящей кошки. У дополнительных героев свои истории и стиль боя, контрастирующий со стилем Рыцаря.
Ныне английская Rocksteady официально объявила о завершении всех работ над франчайзом. В классику интерактивного искусства вписано несколько глав. А классику следует хотя бы знать, если не любить. Так что загляните при случае в Готэм.