Assassin’s Creed Origins — одна из первых больших игр в настоящем 4K
Вот уже который год многие технически продвинутые потребители медиаконтента мечтают о вступлении в Дивный Новый Мир Ultra HD. Некоторые энтузиасты даже начали покупать телевизоры и мониторы с тем самым разрешением 3840 на 2160 пикселей, а проще — 4K. Название свое этот давно уже не новый формат получил за вчетверо увеличенную плотность пикселей по сравнению с «устаревшим» Full HD или 1080p (или 1920×1080).
Почему не новый? И почему слово «устаревший» заключено в кавычки? Именно об этом и узнаете далее.
Когда на самом деле появился формат 4K?
Известный голливудский оператор Эрик Эдкинс пробует «чудо техники» в деле
Аж в 2003 году. Компания Dalsa Origin решила ввести моду на цифровые кинокамеры и выпустила на рынок одноименное видеозаписывающее устройство. Камера имела разрешение в ошеломительные по тем временам 4096 на 2084 точек. Успех у новинки был сдержанный — заставить консервативный Голливуд отказаться от старой доброй 35-миллиметровой пленки оказалось совсем не просто. Из известных картин за пять лет существования Dalsa Origin на ее оптику попал лишь «Квант милосердия». А кроме самого спорного фильма о Джеймсе Бонде в истории еще был снят ряд телевизионной рекламы для таких компаний, как Greenpeace, Motorola и… Snickers.
«Квант милосердия» — первый фильм в настоящем 4K
Вплоть до начала следующего десятилетия у 4K-разрешения были определенные проблемы. Точнее формально для потребителей его просто не существовало — в 4K иногда снимали, но… воспроизводить его было не на чем! Ведь тогда еще не существовало Ultra HD-телевизоров и мониторов. В некоторых американских кинотеатрах правда были сверхчеткие проекторы от Sony, но для домашних систем их еще не производили — слишком дорого.
И вот в 2010 году YouTube как самое крупное интернет-хранилище видео включил возможность просмотра роликов в «оригинальном» (Original) качестве. Это предназначалось для любых видео, загруженных в разрешениях выше, чем 1920×1080. Таким образом, зрители кинотеатров теоретически еще семь лет назад могли смотреть 4K-контент с «Ютюбчика», а дома их все еще ждал облом…
LG 84LM9600 — первый настоящий 4K-телевизор
В самом начале 2010-х годов было множество прототипов и экспериментов с 4K и даже 8K-форматами: то одна компания запустит вещание в сверхвысоком разрешении, то другая представит пробную модель дисплея с Ultra HD-панелью. А вот в продажу первый 4K-телевизор поступил в 2012 году, а производителем этого вымученного чуда техники ценой в 20 000 долларов была LG. Телек за годовую зарплату среднего американца! В Штатах горячая новинка расходилась довольно бодро, в России же на 84-дюймовую глянцевую дуру за 800 000 рублей покупатели приходили разве что посмотреть как на очередную диковинку.
С тех пор прошло пять лет, а всеобщего перехода в Дивный Мир Ультра-Высокой Четкости так и не случилось. Почему? Об этом — далее.
Почему Век 4K так и не наступил
В Японии Sony выпускала вот такой красивый сборник своих фильмов в 4K
Чем отличаются трехмерные видеоигры от фильмов? Хотя бы тем, что между ними колоссальная разница в требовательности к мощности вычислительной техники. Для любой плоской картинки, включая кино и 2D-игры, достаточно даже встроенной графики. Только вот на Bluray-дисках 4K-фильмы до сих пор встречаются редко, приводов для них тоже днем с огнем не сыщешь (даже PlayStation 4 Pro «не умеет» в 4K-Bluray), а в сервисах потокового вещания вроде Amediateka или Netflix они если и встречаются, то либо редко, либо по бешеным ценам (особенно в России).
С кино понятно, а что же там с видеоиграми? В 2012 году (когда вышел первый 4K-телевизор) самой мощной в мире видеокартой была GeForce GTX 690 от NVIDIA (которая и сейчас вполне актуальна). Тогда не существовало в природе игры, которую бы она «не потянула». Однако это касалось популярных тогда разрешений 720p и 1080p. А вот в 2160p/Ultra HD/4K мало в каких проектах удавалось получить даже стабильные 30 кадров.
Многие счастливые обладатели свободных 30 000 рублей в 2012 году до сих пор не меняли видеокарту!
В наши дни производительность GTX 690 примерно сопоставима с GTX 1050 Ti. А для Сверхчетких 4K-Увеселений лукавые маркетологи из Nvidia уже примерно год рекомендуют старшие модели линейки GTX 1000. Но «тянут» ли GTX 1080 и GTX 1080 Ti Ultra HD-разрешение? Согласно тестам, первая — скорее нет, вторая — скорее да. Пока что — пока что! — ни в одной из современных игр на максимальных настройках графики у современного флагмана от Nvidia не наблюдается просадок ниже 60 кадров.
Тем не менее, детализация в играх растет с каждым годом, а версии графических движков сменяют друг друга тоже регулярно, каждый раз обрастая новыми «вкусностями». Но здесь и сейчас 4K-гейминг на ПК получить можно, были бы деньги. Кстати о деньгах, во сколько там сегодня обойдется игровой компьютер для этого утопического разрешения?
Быстрая сборка для 4K-гейминга
Сборочки в нашем блоге мы любим делать для каждого удобного случая. Однако в этот раз слишком подробно выбор расписывать не будем — не тот случай.
Во-первых, нужен 4K-монитор либо телевизор, но будем считать, что он у вас уже есть (иначе зачем вам такой компьютер?). А конфигурацию мы собрали следующую:
Видеокарта: Asus GeForce GTX 1080 Ti Strix — от 62 000 ₽
Процессор: Intel Core i5-8400 — от 15 000 ₽
Кулер: DeepCool Gammaxx 300 — от 1100 ₽
Мат. плата: Asus Z370-P — от 10 000 ₽
Оперативная память: Kingston HyperX Fury 32 Гбайт (2×16) — от 22 000 ₽
SSD: Samsung 960 Evo 250 Гбайт — от 8000 ₽
Жесткий диск: Western Digital WD30EZRZ 3 Тбайт — от 5700 ₽
Блок питания: Zalman EBT 850W — от 8700 ₽
Корпус: NZXT H440 — от 7200 ₽
ИТОГО: 139 700 ₽
Даже если заменить некоторые комплектующие на более бюджетные, все равно получится больше 120 000 рублей ($2000-$2500). Можно ли поиграть в 4K за меньшие деньги? Да, если купить PlayStation 4 Pro за 28 000 рублей или Xbox One X за 40 000.
Правда вот PlayStation 4 Pro на самом деле лишь аккуратно растягивает картинку до сверхвысокого разрешения, а Xbox One X, хоть и выдает честные 4K, но ультра-настройки явно не использует — на ее борту модифицированная версия графического ядра Radeon RX 480, которая примерно сопоставима с GeForce GTX 1060. Обе эти видеокарты, даже с учетом оптимизиации под конкретное консольное железо, потянут не более 30 стабильных FPS в любой современной высокотехнологичной игре. Из-за чего приходится идти на уступки: либо красиво, либо плавно.
Вот и получается, что геймеры мечтают о блаженных 4K уже много лет и даже в 2017 году это получается либо очень дорого, но с компромиссами, либо по адекватной цене, но с еще большими компромиссами. Однако в наше время выход все же намечается. Вам потребуется мощность облачного железа на технологии NVIDIA Tesla! Присоединяйтесь к нам, даже если вы пользователь офисного ноутбука — вместе мы будем строить путь в светлое будущее когда-нибудь и 4K-гейминга!
вопрос когда же 4к гейминг затронет сервера playkey нет не одной игры которая бы уже сейчас бы запускалась у вас в 4к разрешении