Playkey Blog

Assassin’s Creed 2017: слухи и домыслы

И сразу о главном: выход новой игры об озорниках в капюшонах может в скором 2017 и не состояться. Подобные Assassin’s Creed проекты-тяжеловесы вообще частенько уползают вдаль по графику релизов, помахав на прощание мускулистой лапой. А для новой Assassin’s Creed перенос на 2018 вполне даже вероятен: об этом прозрачно намекнул Ив Гиймо, представитель руководства Ubisoft. В интервью порталу GameSpot Ив старательно избегал конкретики, высказывался о необходимости достижения идеального качества продукта, и поэтому будьте готовы к Assassin’s Creed 2018.

assassins-creed-egypt

 

В Египте всё включено!

Наиболее правдоподобный слух о новой игре — называться она будет Assassin’s Creed: Empire и перенесет действие саги в Египет. Естественно, не в нынешние времена, когда русские туристы сотрясают пирамиды пьяными воплями, а в глубокую древность, за пару тысяч лет до Нашей Эры. Такой сеттинг отлично подходит для серии по нескольким причинам.

Во-первых, египетская эстетика популярна в массовой культуре, любой обыватель расскажет вам про жреца Имхотепа и про съеденных им авантюристов.

Во-вторых, древнеегипетское царство сотрясали события масштабные и волнующие, все эти завоевательные походы и циклопические стройки просто не могли обойтись без участия тамплиеров и асассинов.

В-третьих, древнеегипетскую цивилизацию окутывает пелена мистики, а это, как известно, питательная среда для порядочного тайного ордена.

1383230418_508fcca916777

В египетский сеттинг отлично впишется наличие у героя плавсредства; персональный корабль отлично зарекомендовал себя в Assassin’s Creed 4: Black Flag и Assassin’s Creed: Rogue, хотя фрегат-красавчик «Аквила» появился еще в третьей номерной части бренда. Не надо шуток про подводную лодку в песках пустыни, сила Египта в то время во многом опиралась на близость могучего Нила. Просторные воды, кишащие крокодилами, неплохо подойдут для путешествий на изящной парусной лодке. А во время обязательных схваток на реке можно весело сбрасывать врагов за борт на встречу с предками крокодила Гены. По суше асассин из Empire, как любой солидный египтянин, мог бы передвигаться на колеснице.

asr_012

 

Я бы в ведьмаки пошёл?

Впрочем, в этот раз может обойтись и без Египта. Россию столетней давности нам уже показали в Assassin’s Creed Chronicles и возвращение туда исключать не стоит. В Ubisoft  работают, несомненно, профессионалы высшей лиги, они способны даже из замусоленной игроделами темы Второй мировой войны сделать для франчайза Assassin’s Creed отличное приключение в духе Индианы Джонса. Можно, в конце концов, по примеру любимца публики Call of Duty двинуть в края научной фантастики и выдать асассину скрытый лазерный клинок в рукаве.

Среди самых интересных слухов числится принятый при разработке курс на, подумать только, The Witcher 3: Wild Hunt. А равнение на этот эталон ролевого жанра польской рецептуры вполне может обогатить Assassin’s Creed 2017 интересными побочными историями в живом мире. Хотя, если уж быть честным, неплохие второстепенные задания в серии уже встречались. В Assassin’s Creed: Unity, к примеру, можно отыскать очень интересную линейку детективных квестов-расследований. А вот гибкой и богатой системы развития навыков, как в The Witcher 3: Wild Hunt, в серии Ubisoft еще не было. Появление полноценной прокачки автоматически переведет эпопею о тамплиерах и асассинах в жанр action-RPG.

the Witcher 3

Среди самых интересных слухов числится принятый при разработке курс на, подумать только, The Witcher 3: Wild Hunt

И уж если умельцы из Ubisoft пойдут-таки тропой ведьмака, то стоит ожидать хорошую систему диалогов. Давно пора научить героев Assassin’s Creed ловко обманывать собеседников и матюкаться по велению игрока! Модная в последнее время мини-игра с выбором ответа за ограниченное время также имеет вероятность появиться в серии.

Ходят слухи и о том, что разработчики трудятся над более глубокой, чем раньше, боевой системой. В Assassin’s Creed всегда были блестяще поставленные бои с холодным оружием, с отличной хореографией, анимацией и удачными ракурсами камеры. Но смотреть на схватку иногда было интереснее, чем непосредственно ей дирижировать с геймпадом в руках. Некоторые игры серии позволяли перебить десяток вражин, используя контратаку из блока, эдакое универсальное средство решения проблем. Неприятельские фехтовальщики в ранних играх франчайза нападали на героя строго по очереди, галантно погибая один за другим. Непонятно пока, как именно будут углублять и совершенствовать боевую часть, но вряд ли в качестве источников вдохновения изберут такие ядерные слэшеры, как Devil May Cry или God of War; схватки в Assassin’s Creed всегда претендовали на жесткий реализм. Полетов над ареной битвы с мечом наголо мы не увидим, это точно. Оно и к лучшему.

338768-sepik

 

Перемен, мы ждем перемен!

Если бросить быстрый взгляд на близких конкурентов Эцио со товарищи, то можно спрогнозировать появление нормальной шутерной механики и свободного прицеливания в духе Max Payne. Именно такие изменения в свое время продвинули вперед серию Tomb Raider. Без грамотного экшена со стрельбой не было бы успеха у Нейтана Дрейка из Uncharted. Если Альтаир из самой первой Assassin’s Creed довольно неуклюже метал ножи с автоматическим наведением на несчастную цель, то позднее в серии появилась возможность медленно и печально прицеливаться в конкретную точку. Возможность стрелять легко и свободно, стрелами ли из лука или пулями из мушкета, может открыть для асассинов новые возможности, а геймплею придаст больше глубины и динамики.

connor-bow1

Ubisoft любит связывать свою интеллектуальную собственность в единую вселенную. Так, летчики из Tom Clancy’s H.A.W.X. в некоторых миссиях прикрывают отряд спецназа из Ghost Recon. А всемирно знаменитые безумные кролики из Rayman Raving Rabbits любят позировать перед камерой в очках Сэма Фишера из Splinter Cell. Ожидать в Assassin’s Creed появления принца Персии не стоит, но связь с другими играми бренда вполне возможна. Можно ожидать отсылок к серии комиксов о похождении братства убийц и, конечно, не будем забывать о скорой премьере большого и шумного кино Assassin’s Creed.

О важнейшем из искусства.

Блокбастер с Майклом Фассбендером (последние фильмы серии «Люди Х») стартует в прокате уже совсем скоро, но информации о нем не так много, как хотелось бы. Голливудские кудесники еще на стадии производства обмолвились, что действие в прошлом, во временах испанской инквизиции, займет только четверть экранного времени проекта. Чем насторожили геймерское сообщество, ведь большинство игроков признают, что эпизоды в реальной, современной жизни, только оттягивают увлекательные приключения в прошлом.

Тем не менее, трейлеры и отрывки из грядущего фильма настраивают на позитивный лад, в них угадываются стиль и атмосфера первоисточника. Съемки как минимум недешевые, Фассбендер сидит в униформе асассина как влитой, акробатика и боевой стиль легко узнаются. В новой игре вполне может появится монструозный «Анимус» из фильма и другие элементы. Все зависит от успеха в кинотеатрах, экранизация видеоигр, как показывает практика, дело рискованное. Ясно одно — прямой связи у кинофильма и новой игры не будет, тему Средневековья в играх об асассинах уже закрыли, плотно и надолго.

Assassin's Creed на экране

Было бы очень неплохо, если бы французские разработчики из Ubisoft вернули такую мелочь, как великолепное вступительное видео из первых игр. Совершенствуя графический движок, бойцы геймдева все чаще забывают, что перед началом действа неплохо бы создать настроение. В первых двух частях Assassin’s Creed нам демонстрировали великолепное компьютерное кино в миниатюре, и рука сама тянулась к клавиатуре с мышью. Хотя до уровня серии The Witcher интро из Assassin’s Creed всегда чуть недотягивало, но поляки здесь просто вне конкуренции.

Ждем. Выход новой Assassin’s Creed неизбежен, как инфернальное шоу «Дом-2» по вечерам на ТНТ, и это главное.

   Облачный игровой сервис Playkey, кстати говоря, позволит вам за символическую плату играть в Assassin’s Creed: Syndicate, Assassin’s Creed: Unity, Assassin’s Creed 4: Black Flag, Assassin’s Creed: Rogue, Assassin’s Creed Chronicles: China на самой древней и беспомощной машине.

 

Добавить комментарий

Войти с помощью: 

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *