Сборка игрового PC с нуля – дело затратное. Особенно в последние годы, когда хочется и VR попробовать, и рэйтрейсинг в реальном времени лично оценить. Впрочем, даже без учета нишевых технологий «железный» сегмент не стоит на месте: комплектующие быстро устаревают и дорожают. Прикидывать на пальцах, какой PC долго пробудет актуальным, мы не станем – лучше займемся практикой: взглянем на системные требования игр, которые выйдут до конца года. Разработчики редко объявляют их заранее, но нескольких кандидатов мы все же нашли.
Mortal Kombat 11
У Mortal Kombat 11 (премьера – 23 апреля) – скромные по нынешним меркам запросы. Объяснение этому очень простое – файтинг основан на формально устаревшем Unreal Engine 3. NetherRealm сильно модифицировала движок, благодаря чему MK 11 выглядит молодцом на фоне современных игр. Итак, держите «минималки»:
- процессор: Intel Core i5-750 (AMD Phenom II X4 965/Ryzen 3 1200);
- видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 670/GTX 1050 (AMD Radeon HD 7950/Radeon R9 270);
- оперативная память: 8 Гб.
А вот рекомендуемая система:
- Core i3-2100 (FX-6300/Ryzen 5 1400);
- GeForce GTX 780/GTX 1060 с 6 Гб (Radeon R9 290/RX 570);
- 8 Гб ОЗУ.
Total War: Three Kingdoms
Creative Assembly подробно расписала, на чем пойдет Total War: Three Kingdoms (премьера – 23 мая). Есть даже вариант с использованием встроенного видеоядра:
- Core i7-8550U (1,8 ГГц) с модулем Intel UHD Graphics 620;
- 6 Гб ОЗУ;
- что в итоге: разрешение 1280×720, низкие настройки качества, 25–35 fps в кампании и мультиплеере 1v1.
Дальше – тоже «минималки», но уже с расчетом на дискретный видеочип с 1 Гб памяти:
- Core 2 Duo (3 ГГц);
- GeForce GTX 650 Ti (Radeon HD 7850);
- 4 Гб ОЗУ;
- что в итоге: 1280×720, низкие настройки, 25–35 fps.
Продолжение материала читайте на нашем канале в «Яндекс.Дзене»!