Дневники разработчика Playkey. Выпуск 36

Всем привет! В прошлом выпуске мы рассказывали, что готовимся запустить “Ведьмак 3” на тестовых компьютерах с программным обеспечением (ПО) майнера. Так вот, “Ведьмак” запустился удачно и работает корректно. Таким образом, мы проверили работоспособность Steam-игр в децентрализованной платформе. Работы по переносу других игр пока отложили и занялись более приоритетными задачами.

Так, например, мы реализовали интерфейс управления списком заданий для обновления игр. Данный интерфейс необходим оператору (в нашей децентрализованной схеме — сотрудникам Playkey) для обновления в ручном режиме игр, которые по каким-либо причинам не обновились автоматически. Вот как он выглядит:

Также мы занимаемся автоматизацией развертывания серверов с ПО майнера, чтобы майнерам было легко и удобно сдавать свои мощности в аренду. После того, как мы закончим последнюю итерацию автоматизации, процесс развертывания будет выглядеть так:  

  • майнер скачивает дистрибутив (образ);
  • записывает образ на флешку;
  • вставляет флешку в свой компьютер;
  • профит!

После этих нехитрых манипуляций компьютер может использоваться как сервер в децентрализованной платформе. Предусмотрен и Личный кабинет майнера для управления каталогом игр и более тонкой ручной настройки.

А еще мы на финишной прямой в части автоматического обновления дисков (писали про данный функционал в прошлых выпусках). Проводим последние внутренние тесты и готовимся к закрытому бета-тестированию!

Добавить комментарий

Войти с помощью: 

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *