Дневники разработчика Playkey. Выпуск 39

Всем привет! Закрытое бета-тестирование с участием майнеров в самом разгаре. Его участники уже помогли выявить и исправить важные баги. Например, проблемы с процессорами AMD. На собственных внутренних тестах мы проверяли в основном Intel и именно первые майнеры помогли разобраться с AMD. 

Также с помощью майнеров удалось найти конфликты программного обеспечения с некоторыми видеокартами. Испытать все многообразие видеоадаптеров без участников закрытого тестирования было бы физически невозможно. Теперь мы поддерживаем все видеокарты NVidia старше GTX1060.

Вообще нам очень повезло с первыми майнерами. Они с большим энтузиазмом проверяют разные конфигурации компьютеров, а также проводят собственные эксперименты с железом. Например, было выявлено, что процессоров с 4 ядрами недостаточно, чтобы обеспечить максимальное качество игры на децентрализованной платформе в “боевых” условиях. Лучше рассматривать CPU от 6 ядер.

Компьютер одного из майнеров

На текущий момент в бой запущены 7 компьютеров майнеров с игрой GTA V. Первым 10 майнерам мы производим выплаты (пока в ручном режиме) — 200 PKT в неделю за одну рабочую станцию.  

В прошлом выпуске мы рассказывали, что в планах у нас разработка алгоритма автовыбора сервера в зависимости от расстояния до игрока, а также проектирование и реализация Личного кабинета (ЛК) майнера.

Первый этап разработки алгоритма завершен. Мы научили платформу предсказывать пинг между игроком и сервером. Пока только на исторических данных. Сейчас мы соберем данные по точности предсказаний и тем самым проверим корректность его работы. Далее останется внедрить на сервера и пользователи начнут попадать на наименьший по пингу сервер. Если предсказания окажутся неточными, то доработаем — нам не впервой.

А вот ЛК майнера в упрощенном виде уже доступен участникам бета-тестирования! Пока там есть только блокировка/разблокировка ВМ и текущий статус машины — играет на ней кто-то или нет.

 Раздел “Сервера” в ЛК майнера

Раздел “Сессии” пока в разработке. Там можно будет просматривать данные игровых сессий.

Раздел “Сессии” в ЛК майнера

На этом пока все новости! Впрочем, вроде, и так немало? В ближайших планах у нас расширить количество игр в децентрализованной системе. Для этого нам нужно доделать их автоматическое обновление. Ну и работы над ЛК майнера и алгоритмом автовыбора сервера еще нужно завершить. Ушли пилить.  

ВНИМАНИЕ! Мы открываем новый набор майнеров для закрытого бета-тестирования. Жмите сюда, чтобы принять участие.

Добавить комментарий

Войти с помощью: 

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *