Дневники разработчика Playkey. Выпуск 44

Всем привет! Уже 2 месяца мы проводим открытое бета-тестирование децентрализованной платформы с оплатой майнерам в фиксированном размере. Проанализировав собранные данные, мы решили с 01.07.2020 г. перевести майнеров на поминутную оплату в размере $0.004 за минуту игры на сервере. Подробные условия и причины перевода мы расписали в отдельной статье

Новости разработки в этом месяце такие. 

  • Для повышения производительности реализовали поддержку кэширования на SSD. Если у майнера есть большой HDD и небольшой SSD, то мы кэшируем данные, что ускоряет время загрузки и дает возможность пользователям больше наслаждаться игрой, а не ждать, когда загрузится уровень.
  • Модифицировали работу с дисками. Теперь трафика на обновление игр требуется в 2 раза меньше, чем раньше.
  • Реализовали контроль свободного места на дисках майнеров. Новая игра не будет скачиваться, если для нее не хватает места. Также теперь резервируем место на диске.
  • Настроили автоматический сбор информации о параметрах компьютера майнера (CPU, GPU, RAM, Drives). Это помогает определить возможный набор игр для данного “железа”.

Также в этом месяце подключили несколько игр для серверов майнеров, в том числе GTA V от Epic Games (которую раздавали бесплатно).

В ближайшее время оптимизируем обновление игры. Реализуем скачивание обновления только одной машиной внутри сети. После того, как одна машина закончит загрузку, она сможет раздать обновления по локальной сети другим машинам. Это первый шаг на пути к полной децентрализации, когда обновления будут раздаваться по технологии торрентов. Всё это делаем для того, чтобы уменьшить время доставки обновлений до сервера майнера.

В долгосрочных же планах реализовать максимально подробный сбор статистики с машин майнеров и настроить аналитику в личном кабинете. На этом все новости месяца! Увидимся в следующем!

Добавить комментарий

Войти с помощью: 

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *