В Германии на видеоигры подсело 37,2 млн игроков. Это геймерская столица Европы и самый большой рынок региона, который в 2017 году сгенерировал около $4,4 млрд выручки. В мире немецкий рынок четвертый по объемам — он уступает таким гигантам, как Китай, США и Япония.
Скоро киберспорт даже, возможно, станет официальным видом спорта в Германии. В этом году Playkey присоединяется к бурному развитию немецкого рынка — сервис облачного гейминга станет доступен для жителей страны. Какие геймеры там собрались и какие перспективы ждут отрасль?
Платежеспособный игрок
Интернетом в Германии пользуется более 90% жителей — это 74 млн человек. Более половины из них минимум раз в месяц запускают очередную стратегию или шутер, причем 41% игроков это женщины. Лучше всего продаются игры для консолей, а доли PC и мобильных различаются всего на 5% (соответственно 28% и 23% в выручке всего рынка). Вот как выглядел топ самых продаваемых видеоигр в Германии год назад:
- FIFA 17
- Pokemon Sun/Moon
- Uncharted 4: A Thief’s End
- Battlefield 1
- Grand Theft Auto 5
- Farming Simulator 17
- Tom Clancy’s The Division
- Call of Duty: Infinite Warfare
- Far Cry: Primary
- Mafia III
Все эти игры приобрели несколько сотен тысяч раз, а копий FIFA 17 и вовсе было продано больше миллиона. Согласно исследованию Newzoo, в целом больше половины всех геймеров в Германии тратят деньги на игры, в среднем они отдают $192 в месяц. Это больше, чем в Китае, хотя китайский рынок самый крупный в мире — местные игроки тратят около $122 в месяц.
В Германии не только играют, но и активно производят игры — в стране действует несколько сотен студий, выпустивших такие глобально известные игры как Black Mirror, Far Cry, Crysis, Lords of the Fallen, Assasin’s Creed: Identity. А немецкая выставка Gamescom — самая крупная в мире по количеству участников, в 2017 году ее посетило 345 000 участников.
Облачный гейминг по-немецки
Четверть немецких геймеров, то есть почти 10 млн человек, не отдает предпочтение одному способу играть в игры — они переключаются между PC, консолями и ноутбуками. Это большой потенциал для развития облачного гейминга, пользователи которого имеют возможность запускать любимые игры с PC всех мощностей и ноутбуков, и с любыми операционными системами (да, даже с Mac).
Playkey уже разместил часть серверов в Германии, а в прошлом году в компанию вложил $1,5 млн немецкий провайдер Darz. Следующий логичный шаг — сделать облачный гейминг для жителей Германии ближе, и этим Playkey займется в 2018 году одновременно с внедрением новой децентрализованной платформы.
Главный челлендж для сервиса облачного гейминга — обеспечить высокий уровень качества при передаче видеопотока и команд игрока. В Европе Playkey уже сотрудничает с ведущим солюшн-провайдером G-Core Labs, который предоставляет инфраструктуру для разработчиков игр, видеосервисов и других компаний с высокими запросами к качеству IT-инфраструктуры и скорости передачи данных. Так, компания выстроила инфраструктуру для компании Wargaming по всему миру и поддерживала одну из самых быстрорастущих европейских игровых студий Nordeus, а также Battlestate Games (известная в том числе по игре Escape from Tarkov), RedFox Games (Black Desert) и G5 Entertainment.
G-Core Labs обеспечит бесперебойную работу Playkey и при выходе на немецкий рынок, даже если все геймеры повально кинутся играть из облаков — у провайдера уже есть опыт поддержки сети с более чем миллионом онлайн-игроков одновременно. В отличие от других компаний, этот партнёр предоставляет целый комплекс услуг (CDN, security, hosting, видеоплатформа, cloud), поэтому сервис и игроки не будут зависеть от нескольких вендоров. Также G-Core Labs готовы расширять функционал по запросу клиента, поэтому даже после внедрения принципиально нового продукта — децентрализованного облачного игрового сервиса — пользователи Playkey могут рассчитывать на поддержку провайдера-профессионала.
«Мы давно следим за этим рынком и условия для успеха становятся более благоприятными.
Растет распространение FTTH и других широкополосных технологий. Появляется больше производителей GPU-серверов, с большей производительнoстью на 1RU при снижающейся цене. Все это делает бизнес-модель жизнеспособной.
Мы же в свою очередь, как поставщик решений для медийного бизнеса, даём более широкие возможности для реализации таких проектов, позволяем в кратчайшие сроки разместить мощности по всему миру, как можно ближе к конечному пользователю, и оптимируем задержки между инфраструктурой клиента и потребителями. Это один из ключевых критериев для игробизнеса», — оценивает перспективы облачного гейминга в Германии основатель G-Core Labs Андре Рейтенбах.
После удачного запуска в Германии Playkey при помощи G-Core Labs продолжит экспансию в Южной Корее, одном из самых динамично развивающихся мировых рынков. Кстати, вы можете лично успеть поучаствовать в развитии облачного гейминга в Европе: нам нужен country manager в Берлине.
Готов ли немецкий игровой рынок к блокчейну и криптовалютам
Блокчейн — одна из технологий, которые, вероятнее всего, изменят игровую отрасль. Но так как использование блокчейна часто влечёт за собой внедрение криптовалют и проведение ICO, развитие рынка во многом зависит от государств, регулирующих эти сферы.
В Германии криптовалюты давно уже не новость: как и вообще (биткоин в стране признали частными деньгами ещё в 2013 году), так и для геймеров (разработчик игр Bigpoint впервые протестировал биткоины как внутриигровую валюту в Германии и США те же четыре года назад).
Страна не только входит в список тех государств, которые решили разрабатывать нормативно-правовую базу для цифровых валют, но и является одним из главных лоббистов этого вопроса в рамках Евросоюза. В феврале 2018 года министры финансов и главы центробанков Германии и Франции призвали внести тему регулирования криптовалют в повестку ближайшего саммита G20. Они отмечают, что криптовалюты могут нести риски для инвесторов и вести к финансовым преступлениям, однако речи о запрете цифровых денег не идёт — скорее о создании правового поля, которого пока в Европе нет.
К ICO по этой же причине в Германии относятся настороженно — в 2017 году The Federal Financial Supervisory Authority (BaFin), главный финансовый регулятор страны, предупредил о рисках, связанных с покупкой токенов. Это произошло спустя месяц после первого ICO, проведенного берлинским стартапом в сфере e-commerce Wysker.
Впрочем, предостерегать инвесторов, участвующих в ICO, уже стало правилом хорошего тона для государственных организаций во всех странах, так что вряд ли это можно расценивать как препятствие. Настоящие подвижки в области регулирования криптовалют начнутся, скорее всего, уже в этом году, и ориентироваться стоит на реальные изменения законодательства. А пока есть время запустить свой сервис на новых территориях и отладить работу, прежде чем появится задача соответствия новым правовым рамкам.
Задавайте свои вопросы и узнавайте все подробности из жизни Playkey в наших сообществах в Telegram, Twitter и Facebook.