Playkey Blog

Ад в играх: от Diablo до Agony

Agony арт

Ад – худшее место для загробной ссылки, какую религию ни возьми. Обитель вечных мук и пыток полна впечатляющих образов, поэтому разработчики часто обращаются к ней, превращая пекло в одно из мест действия или устраивая масштабный тур по преисподней. Недавно в продажу поступила скандальная Agony, и мы решили вспомнить несколько образцовых и просто ярких игр про ад.

Hellblade: Senua’s Sacrifice

Hellblade: Senua’s Sacrifice (PC, PS4, Xbox One) – в числе самых успешных проектов на стыке AAA и инди последних лет. Британская студия Ninja Theory мастерски разыграла спектакль и сумела выйти далеко за пределы стандартного приключенческого слешера.

События Hellblade разворачиваются в раннее средневековье, а влияние скандинавских и кельтских мифов видно невооруженным глазом. Воительница Сенуа держит путь в пристанище мертвых Хельхейм с целью вернуть возлюбленного в мир живых. Провернуть это непросто, ведь Хельхейм полон опасностей, а «договариваться» на клинках придется с богиней-великаншей Хель. Из этого языческого ада практически никто не возвращался…

Сенуа бродит по подземельям и окунается в Море Трупов под назойливый шепот голосов в голове, а перед глазами то и дело возникают пугающие образы. Полностью верить в творящуюся на экране чертовщину не стоит, ведь Сенуа – душевнобольная. Ninja Theory долго консультировалась с исследователями и интервьюировала пациентов, чтобы точнее изобразить приступы психически нездоровой воительницы. Судя по продажам Hellblade, оценкам прессы и многочисленным премиям, разработчикам это удалось.

Hellblade: Senua's Sacrifice скриншот

Dante’s Inferno

Если Hellblade берет драматической постановкой, то Dante’s Inferno (2010 год, PS3, Xbox 360, PSP) – гротескным изображением преисподней. Сюжетная завязка у экшенов Ninja Theory и Visceral Games одинаковая – на тот свет за любимым человеком. В Dante’s Inferno в авантюрный поход срывается крестоносец, который уже во вступлении разделывается со старухой с косой. Возлюбленную он будет отбивать у самого Люцифера.

Dante’s Inferno является крайне вольной трактовкой «Божественной комедии» Данте Алигьери и заимствует ряд геймплейных и повествовательных особенностей God of War (боевая система, незатейливые задачки, QTE-сегменты…). Во славу религии и ради красавицы Беатриче упертый воин, пришивший себе на грудь тряпичный крест, проходит круги ада, населенного колоритными личностями вроде Понтия Пилата, тысячами вопящих обреченных и, конечно, чертями.

Как и God of War, Dante’s Inferno – ода гигантизму. Visceral Games не стесняется демонстрировать сцены насилия и эротику. Перед нами предстают депрессивные локации и яркие образы типа кровавых водопадов. В руках у крестоносца – всесильные коса Смерти и чудо-крест, он наделен властью казнить врагов или исповедовать их, но в конце концов должен осознать последствия зверств, творившихся европейцами на Ближнем Востоке, а не упиваться своей силой.

Dante's Inferno скриншот

Clive Barker’s Jericho

Геенна огненная в шутере Clive Barker’s Jericho (2007, PC, PS3, Xbox 360) разительно отличается от ада по Hellblade и Dante’s Inferno. MercurySteam Entertainment (Castlevania: Lords of Shadow) при поддержке создателя хоррора «Восставший из ада» Клайва Баркера воплотила весьма оригинальную преисподнюю. Писатель, кстати, выступил соавтором сценария для игры.

По замыслу Баркера, бог еще до Адама и Евы создал Перворожденного – злобное и могущественное существо, признанное ошибкой и заточенное вне привычных координат пространства и времени. Иногда он прорывался в наш мир и буквально утаскивал в свое узилище куски городов с чертами соответствующей эпохи. Так появился проклятый лабиринт с уровнями-слоями из средневековья, Второй мировой, XXI столетия, III тысячелетия до н. э. и Рима времен Калигулы.

Устранять ошибку Творца приходится отряду «Иерихон» – секретному подразделению армии США. Семь спецов по оккультным наукам, наделенных сверхъестественными способностями (между бойцами разрешено переключаться), будут сражаться с римлянами, рыцарями, немецкими пулеметчиками и прочей нежитью и нечистью. Детальная расчлененка и трупы с гвоздями в черепушках – вполне в духе Баркера.

Clive Barker's Jericho скриншот

Diablo

В материале о посмертных мирах мы не могли обойти стороной и классику Blizzard – Diablo. Предыстория ветхозаветной action/RPG посвящена противостоянию Ада и Небес. Действо ограничено городом Тристрам, а вернее – собором и его подземельями. Скелеты, протухшие зомби и монстры встречают главного героя чуть ли не на пороге храма, дальше на сцену выходят демоны – рогатые, крылатые и пышущие огнем, на сладкое – гвардия из «рыцарей смерти» и сам Диабло. Ад и его прихожая изображены мрачно, без ярких красок, а нужное настроение создает незабываемый саундтрек Мэтта Улмена.

Diablo арт

Painkiller

Другой привет из прошлого – Painkiller (2004, PC) от польской команды People Can Fly, к настоящему моменту успевшей приложиться к Gears of War и Fortnite, а также ответственной за Bulletstorm. Тем не менее, у многих People Can Fly ассоциируется прежде всего со старым добрым «мясным» шутером.

Дэниелу Гарнеру не повезло угодить в автомобильную аварию с супругой и застрять в чистилище. Небеса приготовили ему роль посланника с увесистыми «пушками», что пройдется по разным периодам истории и наподдаст великанам-генералам Люцифера и падшему ангелу лично.

People Can Fly удались и декорации, и готический бестиарий врагов. Веселая физика позволяет расправляться с потусторонним воинством самыми безумными способами (эту идею разработчики впоследствии развили в Bulletstorm), да и демоном можно обернуться. Прямолинейное безумие, по локти в крови и с улыбкой до ушей, ни в чем не уступающее, а в каких-то моментах и превосходящее Serious Sam (2001) и KISS: Psycho Circus – The Nightmare Child (2000).

Ноги Painkiller, понятное дело, растут из Doom – еще одно инфернальное развлечение без задней мысли и религиозного подтекста. Каким-то образом id Software удалось сохранить дух серии в ее современной реинкарнации – Doom 2016 года получился на удивление толковым, безбашенным и выверенным от первой до последней ураганной схватки.

Painkiller скриншот

Agony

Первенство в номинации «Самое чернушное воплощение ада» за отсутствием конкурентов достается Agony. MadMind Studio только со второй попытки покорила Kickstarter и долго тянула с релизом, но затеянная ей шоковая терапия стоила свеч. Пусть критики со всего мира дружно ставят Agony скромные оценки, на здешний ад непременно нужно взглянуть своими глазами. Дабы лишний раз убедиться, что воображение некоторых разработчиков не стеснено привычными рамками.

Геймплейно Agony – симулятор ходьбы с элементами «стелса» и редкими боевыми эпизодами, где вы в теле грешника оказываетесь в преисподней. Дьявольская реальность – чересчур отталкивающая: даже на себя взглянуть страшно, не то что по сторонам. Тут и там валяются свежие органы, крови по колено, а коридоры собраны из зубов, хребтов и прочих анатомических «запчастей». Цель – добраться до загадочной Красной богини, которая знает, как сбежать из кошмарного измерения.

MadMind Studio отчаянно билась за расчлененку и обнаженку с ESRB и PEGI. В итоге цензоры наградили игру рейтингом Mature (а не Adults Only) и попросили убрать наиболее натуралистичные подробности. Разработчики какое-то время обещали подготовить специальный патч «исключительно для взрослых», однако перед релизом испугалась судов и отменили его. Казалось бы, прощай, «режиссерская» версия Agony, но не тут-то было.

Прямо сейчас MadMind Studio ведет переговоры с Valve о возможности в течение ближайших трех месяцев выпустить в Steam Agony Unrated, содержащую вырезанный контент. Владельцам оригинала она достанется как бесплатное DLC или со скидкой 99 %.

Agony доступна в каталоге Playkey.net. Игра весьма требовательна к вычислительным ресурсам и без мощной «железяки» не раскроется на полную. Так что приходите на нашу облачную платформу, оформляйте подписку и отправляйтесь в путешествие. Гарантируем – такого ада вы еще не видели!

Agony скриншот

Добавить комментарий

Войти с помощью: 

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *