Playkey Blog

История серии Yakuza, или Почему вам стоит прямо сейчас запустить Yakuza 0

Yakuza 0 скриншот

В связи с недавним релизом сборника Shenmue I & II на PC и консолях и анонсом даты выхода долгожданного продолжения принято на все лады расхваливать детище культового разработчика Ю Судзуки и Sega. Открытый мир, смена времени суток, реалистичная лицевая анимация, сотни озвученных персонажей… и все это – почти 19 лет назад, когда первая Shenmue дебютировала на Dreamcast в Японии! Для Sega дилогия Shenmue, однако, обратилась финансовым кошмаром. Тем удивительнее, что чуть позже издатель вложился в концептуально схожую Yakuza, и та стала хитом – сначала на родине, а потом и на Западе. В начале августа Yakuza 0, приквел сериала, высадился на PC. Доступен он и в каталоге Playkey.net. В сегодняшнем материале мы расскажем, почему это большое событие для PC как для платформы и почему вам непременно стоит ознакомиться с жизнью азиатских бандитов.

Родословная

Создатель и бессменный рулевой Yakuza – Тосихиро Нагоси, давний коллега Ю Судзуки, участвовавший в создании в том числе Shenmue. Шесть «номерных» выпусков Yakuza выходили в Японии на протяжении 11 лет (2005–2016 гг.). В США и Европе они порой появлялись со значительным опозданием – к примеру, Yakuza 5 добиралась до англоговорящих геймеров в течение трех лет.

В первую часть Sega вложила $21 млн – значительно меньше, чем в Shenmue (затраты на ее разработку, по разным оценкам, составили от $47 до $70 млн). Ни Nintendo, ни Microsoft не выразили интереса к изданию проекта на своих платформах. Навстречу Нагоси и его подопечным, позднее обосновавшимся под знакомой вывеской Ryū ga Gotoku Studio, пошла только Sony. В итоге Yakuza прописалась именно на консолях PlayStation. Только на E3 2018 Sega объявила о масштабной инициативе по переносу гангстерских игр на PC. Пробным камнем выступила Yakuza 0, за ней последует Yakuza Kiwami, значительно улучшенный оригинал на новом движке (полноценный ремейк!).

Yakuza 0 скриншот
Долгое время Yakuza продавалась на Западе вяло. Sega тратилась на дорогостоящую локализацию (в этих играх очень много текста, любая RPG позавидует), но вот в рекламу не вкладывалась. Громко «выстрелила» только Yakuza 0, появившаяся в Европе и США на PS4 в январе 2017 года. Из-за чудных, по-японски необычных побочных миссий она стала хитом Twitch – мемы моментально разлетелись по соцсетям. Sega отреагировала незамедлительно – в 2018-м пределы Японии покинула Yakuza 6, готовится к релизу Yakuza Kiwami 2, ну и началось наступление на PC.

Сюжет

Главный герой всех основных игр и ответвлений – Кадзума Кирю, член криминальной семьи Додзима, входящей в клан Тодзё. Что интересно, из клана его исключили еще в первой части, когда он уже носил прозвище «легендарный дракон Додзимы» за боевые навыки. Он взял на себя чужое преступление и отсидел в тюрьме порядочный срок. Впоследствии Кадзума постоянно вытаскивал родной клан из передряг и утрясал разногласия с конкурирующими группировками, например, альянсом Оми.

Кирю – благородный, идеализированный якудза, «идейный бандит». Он пользуется громадным уважением в гангстерских кругах. В самом начале истории Кадзума подобрал на токийских улицах сироту Харуку Савамуру, а позже вместе с ней организовал на острове Окинава приют для такой же несчастливой и брошенной ребятни. Кирю регулярно порывался завязать с бандитским прошлым, но сделать это насовсем никогда не выходило. Особенно комично непростая ситуация выглядит в Yakuza 5 – Кирю честно зарабатывает трудом таксиста, но бывшие боевые товарищи без него и шагу ступить не могут!

Yakuza Kiwami скриншот
Помимо «дракона Додзимы» и Харуки Савамуры крайне важен для истории Yakuza еще один персонаж – Горо Мадзима, одноглазый гангстер с говорящим прозвищем Бешеный пес. В ремейках первого и второго выпусков Sega прописала для него отдельные сюжетные линии. В Yakuza 0 он делит «экранное время» наравне с Кирю.

Yakuza 0 скриншот
В четвертой и пятой частях Sega пошла по восходящей, добавив еще нескольких игровых персонажей. Расширила она и набор локаций. Если поначалу место действия ограничивалось Камуротё, вымышленным кварталом Токио, то в Yakuza 5 вы можете прогуляться также по Саппоро, Осаке, Нагое и Фукуоке. Удивительно, но до переключения между персонажами в громадном мире Sega дошла раньше, чем Rockstar с GTA V.

Геймплей

Yakuza часто именуют «японской GTA», однако сравнение не совсем корректное. В Yakuza очень компактные города, нельзя угонять машины и бить прохожих, да и сюжеты сложнее – они часто вертятся вокруг сделок с недвижимостью. На потенциально прибыльные строительные проекты одинаково падки и чиновники, и якудза.

Сам сценарий развивается по законам адвенчур: выполняем задания, ищем подсказки, исследуем локации. Смены времени суток нет, поэтому можно вдоволь зависать во всяких барах, ресторанах, клубах с аркадными автоматами и так далее. В Yakuza навалом побочного контента. Если вы пробежите сюжетную кампанию, лишь время от времени отвлекаясь на побочные квесты, то едва ли завершите игру на 5–10 %. В качестве примера: в Yakuza 5 встроена полноценная версия файтинга Virtua Fighter 2, причем даже с онлайновым мультиплеером. Вообще при ознакомлении с Yakuza складывается впечатление, что Ryū ga Gotoku Studio внедрила сюда все, что окружает рядового японца. Хочешь – ступай в казино, хочешь – заливайся соловьем в караоке, хочешь – поваром работай… Жанровый аттракцион – вот емкая и верная характеристика серии.

Yakuza 5 скриншот
Впрочем, многие любят Yakuza не за серьезные сценарии и аккуратное отображение японского быта. Кирю – гангстер. Вам постоянно придется драться – то с уличными отморозками, то с боевиками из вражеской банды. Драки обставлены, как принято в трехмерных beat ‘em up, с блоками, захватами, рывками, перекатами и, конечно, зрелищными добиваниями. В пятой части герои использовали разные стили, в Yakuza 0 разработчики позволили Кирю и Мадзиме выбирать и «прокачивать» те стили, что им нравятся.

Yakuza Kiwami скриншот

Yakuza 0

Формально Yakuza 0 не является «номерной» частью гангстерского цикла. Но это и не ответвление, а приквел, где Кирю и Мадзима еще молоды. Первый начинает криминальную карьеру в клане Тодзё, второй руководит кабаре в Осаке. Именно модель Yakuza 0 (разделение на два сценария, переработанная боевая система, упрощенные системы заработка денег и восстановления «здоровья») используют ремейки Yakuza и Yakuza 2, получившие приставку Kiwami в названии.

Yakuza 0 заслуживает называться правильной «точкой входа» в серию. Не нужно тратить время на ранние части цикла с PS2 с их долгими загрузками, «случайными встречами», ограниченной камерой и невероятно устаревшей графикой. Принимайтесь за Yakuza 0, а затем переходите к Kiwami-переизданиям, когда они прибудут на PC.

Yakuza 0 скриншот
В Steam «нулевую» Yakuza встретили очень тепло. На страничке игры больше 3000 положительных отзывов, а счетчик одновременно играющих пользователей приятно высокий для одиночного проекта.

Системные требования не должны вас обманывать – с одной стороны, вам хватит машины с Intel Core i5-3470/AMD FX-6300, NVIDIA GeForce GTX 560/AMD Radeon HD 6870 и 4 Гбайт оперативной памяти. С другой – на таком компьютере Yakuza 0 запустится только на минимальных настройках. Проходить сюжетную кампанию Yakuza 0 на «минималках» – то еще удовольствие, ведь она длится больше 30 часов. А на стопроцентное прохождение, судя по данным howlongtobeat.com, у вас уйдет больше 130 часов. Так что приходите к нам, на Playkey.net, и наслаждайтесь комфортной кадровой частотой на максимальных настройках графики.

Yakuza 0 скриншот
Готовы к путешествию в Японию вместе с Playkey.net? Приятно отдохнуть!

Метки:

Добавить комментарий

Войти с помощью: 

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *