«ИгроМир 2018» и ваш компьютер на 2019 год

ИгроМир 2018 - Фото

4 октября в Москве стартовала традиционная выставка «ИгроМир». Как и в прежние годы, это смотр не только актуальных игр, но и «железа». Правда, ничего кардинально нового производители на мероприятие не привезли – AMD пока не готова показать процессоры и видеокарты следующих поколений, а NVIDIA представила потенциально революционную линейку GeForce RTX (20-я серия) еще в августе. Поэтому в сегодняшнем материале мы разбираемся в технологии NVIDIA RTX (с оглядкой на показанные на «ИгроМире» проекты) и прикидываем, стоит вам покупать компьютер на 2019 год с запасом или лучше присмотреться к облачному геймингу.

NVIDIA RTX и трассировка лучей в реальном времени

После анонса GeForce RTX было много разговоров о качественном шаге вперед игровой графики. Если раньше разработчики внедряли всю необходимую информацию об освещении в текстуры, то теперь расчетом освещения в реальном времени занимаются дополнительные ядра RTX 2080 Ti, RTX 2080 и RTX 2070. С одной стороны – сами разработчики могут вздохнуть спокойно и отныне не заниматься рутинной работой. С другой – нагрузка на систему становится ощутимой. Даже для RTX 2080 Ti рэйтрейсинг – сложная задача. Количество обсчитываемых самой мощной видеокартой NVIDIA лучей не так уж велико.

Battlefield V RTX
В разных играх трассировкe лучей в реальном времени реализуют с оговорками (на августовской презентации было объявлено о двух десятках таких проектов). Скажем, в Shadow of the Tomb Raider основное внимание уделено теням, в Battlefield V – отражениям, в Metro: Exodus – глобальному освещению и ambient occlusion. Кстати, наш технический материал об особенностях PC-версии Shadow of the Tomb Raider (с интерактивными картинками!) читайте тут.

ИгроМир 2018 - Shadow of the Tomb Raider

DirectX Raytracing

К слову, на «ИгроМире» демоверсия Metro: Exodus хоть и запускалась на компьютере с NVIDIA RTX, но без всякого рэйтрейсинга. Да и саму ее иначе как сырой не назовешь. Отсутствие отражений в зеркалах, дробящееся изображение, подгрузка текстур с запозданием, странная реализация водопада в тестовой локации… 4A Games еще есть над чем поработать!

Рекомендованная стоимость стандартный версий RTX 2080 Ti ($999), RTX 2080 ($699) и RTX 2070 ($499) наверняка отпугнет от них покупателей. Да и с доступностью устройств беда – NVIDIA сдвигает сроки выхода, доставляет модели только по предзаказам и с выводом новинок в широкую розничную продажу не спешит.

Microsoft тоже не спешила с введением API DirectX Raytracing. Поддержка технологии трассировки лучей в Windows 10 появилась только с октябрьским обновлением. Загрузить его можно самостоятельно – или дождаться очереди. Как известно, Microsoft накатывает патчи дозированно, постепенно.

ИгроМир 2018 - Фото (Ищем компьютер на 2019 год!)

Ваш компьютер на 2019 год

«Железо», увы, дорожает быстро, едва ли не семимильными шагами, в отличие от повышения производительности и качества графики. Трассировка лучей в реальном времени кажется умелым маркетинговым ходом NVIDIA. Вручную разработчики сейчас создают в играх довольно реалистичные тени (пусть и искусственные). Разница с тем, что привнесет NVIDIA RTX, будет заметной, но не глобальной. К тому же классические методы на порядок менее требовательны к ресурсам. В динамичных играх вы точно не обратите внимание на отражения в глазах и лужах, движущиеся источники света и то, как тени взаимодействуют с изогнутыми поверхностями в зависимости от материала. На консолях рэйтрейсинга нет и не предвидится – ну и что, это кого-то сподвигло «перейти на сторону PC»?

ИгроМир 2018 - Фото
На настоящий момент, чтобы играть на высоких настройках графики в 1080p, вам понадобятся:

  • процессор AMD Ryzen 5 1600 или Ryzen 5 1600X (как вариант – Core i5-8400, если собираете систему на Intel),
  • видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1060 (версия с 6 Гбайт памяти) или AMD Radeon RX 580 (с 8 Гбайт),
  • 16 Гбайт ОЗУ.

Добавьте сюда корпус, блок питания, подходящую материнскую плату, HDD на 1 Тбайт, процессорный кулер, Full HD-монитор и, наконец, клавиатуру с мышкой. Примерная стоимость сборки составит 70 000 – 80 000 руб. Обратите внимание, что цены на CPU Intel в прошлом месяце поднялись, а совсем скоро в магазины нагрянут новенькие Coffee Lake Refresh. В порядке отступления – в прошлый раз мы собирали компьютер для Call of Duty: Black Ops 4. Почитайте, информация как никогда актуальна – шутер выходит через неделю.

ИгроМир 2018 - Call of Duty: Black Ops 4

Выводы

Плюс приведенной нами конфигурации в том, что это «железо» с запасом на два-три года и возможностью апгрейда. Вы можете сэкономить (Ryzen 3 1200/Core i3-8100 + Radeon RX 570/GeForce GTX 1050 Ti) и надолго застрять в 2018-м либо махнуть рукой на цены и взять какую-нибудь GeForce GTX 1070 с соответствующим CPU. Но вот вопрос – стоит ли?

ИгроМир 2018 - Фото
Не спешите. Проще переждать колебания «железячного» рынка на Playkey.net. На горизонте у AMD – процессоры Zen 2, вероятная Radeon RX 590 и очередное полноценное поколение графических карт. «Красные» не упустят возможности переманить аудиторию более доступными устройствами, пусть и менее производительными, чем у Intel и NVIDIA.

ИгроМир 2018 - Фото
Не исключено, что, опробовав облачную игровую платформу, вы и думать забудете об обновлении компьютера. За пробу, как и за спрос – не бьют. А на ПК потратиться всегда успеете. Что до рэйтрейсинга, то ИМХО прогноз такой – в ближайшие годы технология найдет ограниченное применение в играх. Для 90% геймеров она останется ненужной и сверхдорогой приблудой.

ИгроМир 2018 - Фото

Добавить комментарий

Войти с помощью: 

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *