В прошлом году Playkey собрал $10,5 млн на разработку децентрализованного игрового облачного сервиса. С тех пор уже прошло три квартала — и мы решили рассказать, что успели сделать за это время.
Размещение на биржах
Листинг токена на бирже может повысить его стоимость на 15-20%, поэтому размещение своей криптовалюты — одна из самых важных задач компании после проведения ICO. Playkey начал работу над договорённостями с биржами ещё до окончания ICO, поэтому сейчас токен PKT можно купить уже на семи крупных и известных биржах:
Также в мае-июне 2018 года Playkey провёл обратный выкуп 2 млн PKT, чтобы поддержать стоимость токена и улучшить уровень его держателей. Это позволило аккумулировать токены в Playkey Foundation для следующего важного шага — внедрения возможности оплатить подписку на сервис с помощью PKT.
Оплата подписки токенами
Уже через полгода после завершения ICO, в июне 2018 года, Playkey внедрил оплату подписки на облачную игровую платформу токенами. Для этого пришлось протестировать много разных решений, но всё прошло по плану. Таким образом, PKT стал бесспорно утилитарным токеном, а не только инструментом торговли на биржах.
Для адаптации пользователей к криптоплатежам мы дали пользователю возможность сэкономить до 83% от стоимости подписки при оплате токенами. Курс рассчитывается как 1PKT=$2 вне зависимости от стоимости токена на биржах. Это выгодно сказалось и на экономике сервиса: если с каждого платежа игрока картой Playkey приходится платить комиссию около 3-7% (от $2 до $4,9 в зависимости от выбранного тарифа и требований эквайринга), то при использовании токенов комиссия получается в 20-50 раз дешевле и составляет всего $0,1.
Выход на новые рынки
У Playkey в планах — три приоритетных международных рынка: Германия, США и Южная Корея. В 2018 году мы вышли на немецкий рынок, геймерскую столицу Европы и самый большой рынок региона, который в 2017 году сгенерировал около $4,4 млрд выручки. Более половины интернет-населения страны хотя раз в месяц играют в видеоигры и готовы платить за это деньги.
Часть серверов Playkey уже была в Германии, к тому же, в прошлом году в компанию вложил $1,5 млн немецкий провайдер Darz. Поэтому первый шаг в масштабировании мы сделали отсюда. А чтобы гарантировать высокий уровень качества при передаче видеопотока и команд игрока, Playkey развивает сотрудничество с ведущим европейским солюшн-провайдером G-Core Labs.
Активный маркетинг
После ICO Playkey определил стратегию на ближайшее время: одновременно продвигать продукт среди геймеров и майнеров — как инновацию в мире облачного гейминга — и компанию среди криптоэнтузиастов — как новатора в криптоиндустрии.
Команда продолжила работать над увеличением количества публикаций в СМИ. За 9 месяцев с завершения ICO на разных языках появилось больше 300 публикаций в различных изданиях — про бизнес, про технологии и про игры, на криптоплощадках и других медиаресурсах, в том числе на новых рынках вроде немецкого. Среди языков публикаций — английский, немецкий, испанский, арабский, хинди, корейский, японский и др. Также Playkey продолжил размещать и классическую цифровую рекламу в умеренном режиме.
Спикеры Playkey сохраняет свое присутствие на профильных мероприятиях как в игровой, так и в криптосфере: мы участвовали в G-Star 2018, Gamescom 2018, Blockchain Summit London, Esports Business Summit, Blockchain Expo Global 2018, Game Developer Conference, Цифровой Экономический Форум и других важных событиях.
Также Playkey начал сотрудничество со специальными сервисами мониторинга, которые помогают принять решение о покупке той или иной криптовалюты, и лидерами мнений на разных площадках.
Исследование экосистемы
Недавно Playkey провёл несколько исследований своей аудитории — и геймеров, и держателей токенов PKT — чтобы лучше понимать их потребности, а также предоставить им полезный контент.
Основной пользователь игрового сервиса Playkey это социально активный, трудоустроенный мужчина 25 лет, для которого игры — это отдых, а не способ уйти от реальности. Главным образом он играет с ноутбука на OS Windows 7 и предпочитает ААА-игры и популярные онлайн-игры с хорошей графикой. Он ценит стабильность игры, а главные бонусы сервиса облачного гейминга для него — это экономия денег и времени. При этом он готов тратить деньги на интересные новинки и проверенную классику, а также на платформу, которая предоставит ему доступ к ним. Такой сервис он ищет самостоятельно, столкнувшись с препятствиями в виде требовательных игр.
Для таких пользователей Playkey подготовил подробную инструкцию по сервису.
Типичный криптоинвестор, в портфеле которого есть PKT, вкладывается в криптовалюты не меньше нескольких месяцев, многие участвуют в экосистеме более года. Инвестициями он занимается регулярно: более 60% опрошенных совершили последнюю сделку в течение последней недели. Объём портфеля у большей части бейкеров, трети, среднего размера — от $1000 до $10 000. Одной криптовалютой инвесторы не ограничиваются, у большинства в портфеле от двух до пяти видов токенов. Чаще всего они совершают операции на нескольких биржах одновременно. А в принятии решений руководствуются инвестиционными сигналами или советами лидеров мнений в зависимости от страны, в которой живёт инвестор.
Для держателей токенов PKT Playkey подготовил советы о том, как заработать на купленных токенах и самостоятельно повлиять на их стоимость.
Разработка децентрализованной платформы
Разработчики Playkey продолжают улучшать текущий сервис и готовить его к децентрализации. Ещё в начале года мы завершили проектирование первой версии архитектуры децентрализованной платформы и приступили к разработке отдельных компонентов.
Так, Playkey разработал следующие механизмы и алгоритмы: запуск игры пользователем, контроль игрового времени, развертывание инфраструктуры Playkey на серверах майнеров, работа программного обеспечения майнера и другие. Часть этих механизмов удалось автоматизировать, чтобы сэкономить время пользователей и майнеров — например, автоматизация развертывания ПО Playkey на серверах сократила время релиза на 20%.
Некоторые обновления существенно повлияли на игровой опыт: так, алгоритм передачи видео стал подстраиваться под пользователей с хорошим интернетом и не добавлять избыточные кадры, которые применяются при плохой сети. А оптимизация передачи управления минимизировала задержку управления примерно на 10%, сделав ее практически незаметной.
Все новые составляющие компонента архитектуры Playkey объединил в одно приложение и частично интегрировал с текущей инфраструктурой.
Параллельно команда разработала и запустила новое решение — условно называемый «Десктоп». Этот компонент жизненно необходим при запуске децентрализации: он захватывает и передает видеопоток со всего рабочего стола, а не с каждого компонента игры в отдельности. Мы даём игре и пользователю полный доступ к запущенной системе (виртуальной машине), а после игры возвращаем её к исходному состоянию. Это позволяет перейти от микроменеджмента централизованного парка серверов к распределенной работе платформы.
Сейчас через «Десктоп» в тестовом режиме на Playkey англо- и немецкоговорящим игрокам можно играть — в GTA 5 и Fortnite, русскоговорящим — дополнительно к этим двум еще и в Dota 2, Counter-Strike и Warframe. Также в новом решении в Playkey удалось добавить поддержку микрофона, и голосовая связь уже работает.
Благодаря всем новым компонентам и решениям тестирование децентрализованной облачной игровой платформы планируется в обозримом будущем — расчет на начало 2019 года.