2018 год обещает побаловать самых искушённых геймеров: к выходу готовятся и продолжения серий вроде Far Cry 5, Metro:Exodus, The Crew, Total war: Three kingdoms и такие многообещающие новинки от известных игровых студий как Anthem. Правда, к релизу свежих игр не все успеют накопить денег на мощные игровые компьютеры, которые осилят запуск требовательных программ. Но это давно уже не барьер для геймеров.
Всё популярнее становится облачный гейминг — технология, которая позволяет запускать игры в облаке с любых компьютеров, даже самых слабых. Рынок облачного гейминга растёт больше чем на 30% в год. И владельцы Mac движут эту отрасль вперёд всё активнее.
Что движет рынок
Количество обладателей Mac в мире становится больше с каждым днём. В 2017 году Apple стала четвёртым производителем компьютеров в мире, продав почти 20 млн устройств. По темпам роста компания почти нагнала лидера рынка HP — 7,3% против 8,3%. Причём значительную положительную динамику показали только эти два производителя.
В 2017 году стало известно, что количество пользователей Mac превысило 100 млн человек. Это уже одна двадцатая от всех геймеров в мире — 2 млрд человек. Почему рост владельцев Mac влияет на облачный гейминг?
Владельцы Mac не соглашаются на меньшее
Представьте: вы полгода ждали презентацию Apple. С восторгом смотрели на новый Mac. Отстояли ночь в очереди, чтобы приобрести его одним из первых. Пришли домой и с наслаждением включили новый девайс. Но когда первая волна очарования спала, вы поняли, что новый Mac хорош всем, кроме одного — на нём нельзя запустить любимые игры.
Большинство издателей игр не указывает Mac OS даже в минимальных требованиях, а некоторые, например, издатели World of Warships, отказываются помогать пользователям, которые запускают игру на Mac. Из 10 самых популярных в январе 2018 года на Steam игр владельцам Mac доступно только четыре. И среди них нет никакой GTA 5 и Counter-Strike. Так какие варианты провести время как геймеру есть у пользователей Mac?
- Перейти на игры, выпущенные специально для Mac. Не самая лучшая опция для тех, кто привык к большему: примерно как дать обет безбрачия.
- Удариться в ностальгию. Но вряд ли любви к Full Throttle хватит надолго, если играть только в неё и не иметь доступа к новинкам.
- Установить Windows на Mac. И наслаждаться новинками, если после этого акта останутся силы (или не наслаждаться, если железо все-таки не потянет).
- Зайти на сайт сервиса облачного гейминга. Кажется, вы догадались, что скорее всего выберут привыкшие к удобству пользователи Mac. Ещё несколько лет назад им могла стать преградой скорость интернета, но с каждым годом качество сети повышается. В 2017 году скорость интернета в мире выросла на 30% по сравнению с предыдущим годом и составила 40 мб/с для широкополосного интернета.
Таким образом, чем больше владельцев Mac появляется, тем радужнее перспективы у рынка облачного гейминга. И наоборот: чем активнее развивается рынок, тем больше геймеров не будут перед покупкой нового компьютера мучительно размышлять, выбрать им компьютер на Windows или Mac OS. Особенно если мощный игровой компьютер стоит не менее $1500, а в облачных сервисах за эти деньги можно получить доступ к возможности играть в сотни игр больше чем на год.
Наконец, облачные сервисы уже становятся не просто заменой традиционного алгоритма игры для владельцев Mac или маломощных компьютеров. Они превращаются в альтернативу с впечатляющей добавленной ценностью. Вот основные возможности, которые просто недоступны для традиционных геймеров:
- Возможность играть где угодно. Больше не надо горбиться за столом в тёмной комнате в одиночку, ноутбук с открытым сервисом облачного гейминга можно взять в парк или в гости.
- Возможность переключаться между девайсами. Игру можно начать на рабочем iMac (не притворяйтесь, мы знаем, что вы не всё время работаете в поте лица!), а закончить на домашнем ноутбуке.
- Возможность приобрести официальный ключ игры на сайте самого облачного сервиса. И иногда с лучшими скидками, чем в привычных игровых магазинах.
- Возможность сэкономить на играх в несколько раз. В среднем подписка на облачный гейминг обходится в 3-4 раза дешевле, чем покупка игрового оборудования на тот же срок. А чем быстрее будет развиваться отрасль, тем меньше придётся тратить на подписку.
Никто не может предсказать, чем кончится битва Windows и Mac OS — и кончится ли вообще. Но если раньше геймеры поневоле были одним из главных гарантов выживания PC, то кажется, теперь они наконец могут выбирать. И возможно, именно геймеры вместе с создателями облачных сервисов революционно повлияют на развитие всего компьютерного мира.