Рынок ICO меняется. Всё больше новых проектов решается выпустить и продать свои токены, но в условиях огромной конкуренции достичь нужных сборов становится всё сложнее. Затраты на организацию успешного ICO уже доходят до $1 млн, тогда как у большинства проектов нет работающего продукта и выручки. Многим из них жизненно необходимо окупить вложения и привлечь инвесторов.
В ходе ICO Playkey, которое завершится 30 ноября, инвесторы вложили $8,6 млн. Максимально возможные продажи — 60 млн токенов, планируемая soft cap — $5млн — уже превышена.
Как дела с достижением контрольных точек у других проектов? Мы проследили за пятью проектами, ICO которых тоже стартовало 1 ноября 2017 года. Часть из них уже завершила свои кампании, некоторым до конца сборов осталось совсем немного времени.

Децентрализованная платформа для инноваций Crowdholding, соединяющая предпринимателей с потенциальными пользователями и тестерами продукта, поставила себе цель собрать на ICO минимум $1 млн. Это минимальный порог, при достижении которого ICO будет признано успешным. Hard cap же отличается в десятки раз — это $50 млн, на которые можно будет не только запустить продукт, но и быстро его масштабировать.
Однако за пять дней до конца ICO собрано только 23% из минимальной суммы*. Скорее всего, инвесторы получат свои деньги назад — так прописан алгоритм в случае недобора в white paper проекта.

Districts Project собирается построить город виртуальной реальности и уже собрал на это $1,5 млн. Правда, это всего лишь 6,82% от максимальной суммы (hard cap) сборов, которую проект измеряет в своей криптовалюте — 150 млн 3DCOIN. Soft cap и минимальный порог значительно меньше — 70 млн токенов и 30 млн токенов соответственно. Но и до этих значений дотянуть пока не получается, собрано чуть больше 10 млн 3DC.
Дорожная карта проекта предполагает уже в 2018 году начать экспансию проекта, однако вероятно, планы придётся притормозить.

Первый децентрализованный стартап-акселератор может появиться, если это ICO пройдет успешно. Создатели проекта утверждают, что ICO в том виде, в котором мы его знаем, скоро перестанет существовать: «Многие компании собирают многие миллионы долларов, несмотря на то, что у 80% даже нет готового продукта. Rocket ICO вводит понятие ICO 2.0 в основе которого лежит система раундов финансирования».
В первом раунде Rocket ICO предлагает инвесторам купить 2 млн токенов и привлечь примерно $2 млн. В следующих — 5 млн и 10 млн токенов за соответствующие суммы. Пока собрано $465 000. На деньги первого раунда планируется разработка рабочей версии платформы — и кажется, чтобы её сделать, придётся затянуть пояса.

Playkey не единственный проект для геймеров, стартовавший свое ICO в ноябре. eSports играет в похожей нише — создаёт портал для тренировок, благотворительных турниров, обмена контентом и просто общения. Планку soft cap это ICO уже преодолело — вместо 2 млн евро собрано 5,8 млн евро. Всего проект планирует привлечь 15 млн евро, а hard cap составляет 25 млн евро.
Получится ли преодолеть новые суммы сборов до декабря, неясно. Но если невыполнение планов притормозит запуск проекта, вы знаете, в какой ещё игровой продукт — уже работающий — можно вложиться до 30 ноября.

Специально для тех, кто успел загрустить, — пример успешного ICO, завершившегося за две недели. Первая децентрализованная платформа для публикаций заявила две цели — soft cap в $500 000 и hard cap в $1 млн. Суммы небольшие, зато проект успешно преодолел оба порога и собрал чуть больше $1 млн. Некоторые проекты, правда, собирают такую сумму еще на стадии pre-sale — но у них и планы претенциознее.
К концу следующего года, как обещает дорожная карта Publica, вложившиеся в проект инвесторы уже смогут тратить токены на первые книги, которые появятся на платформе.
К слову о небольших суммах сборов — кажется, рекордсменом в ноябре стал p2p-криптообменник Payfair. Команда поставила цель hard cap в $170 000 и превысила планку, собрав $186 000. Более амбициозные проекты вряд ли справятся так же хорошо, но это реалии меняющегося рынка. Зима близко — и к её первому дню станет понятно, кто из соседей по стартовавшим 1 ноября ICO останется в игре.
*Здесь и далее все данные указаны на 25 ноября 2017 года