Дневники разработчика Playkey. Первая неделя

В 2018 году после завершения ICO, команда Playkey приступает к разработке децентрализованной платформы. Оставаться в курсе событий позволят дневники разработчика, которые вы читаете прямо сейчас.

К разработке приступили в январе 2018. На сегодняшний день было завершено проектирование первой версии архитектуры новой платформы, которая будет тестироваться и дорабатываться на серверах инфраструктуры Playkey. Сначала ведется работа над компонентом, одним из многих в архитектуре, который обеспечивает в итоге процесс удалённого управления игрой.

Был составлен перечень тестов для проверки реализации следующих возможностей спроектированной системы:

  • Захват и кодирование видео и звука с желаемым качеством и производительностью. Это сделает продукт еще стабильнее существующей централизованной версии, например, легче будет проходить интеграция с античит-программами.
  • Передача управления в ОС. Это позволит пользоваться функцией overlay (интерфейс, работающий поверх игры) программ-лаунчеров. Например, в Steam overlay будет работать без перебоев и со всем функционалом вроде достижений.
  • Автоматизация управления виртуальными машинами через KVM. Эта функция обезопасит управляющее ПО от вмешательства пользователя, например, он не сможет взломать его и играть бесплатно.

Добавить комментарий

Войти с помощью: 

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *