Привет! Сначала о главном — мы добавили в Playkey поддержку микрофона!
Но обо всем по порядку… Если помните, в июне мы запустили десктоп на боевых серверах. Почему десктоп — один из ключевых элементов децентрализации, читайте в прошлом выпуске. И вот несколько ошибок (вполне предсказуемо) пережили тесты и пробрались на бой, так что последние две недели мы на них охотились и исправляли. Вот две основных проблемы, которые уже решены:
- не все Виртуальные машины (ВМ) после завершенной сессии были доступны для запуска новых сессий;
- при запуске игры отображалось сообщение об ошибке и пользователь не мог поиграть.
Параллельно мы готовили к запуску на десктопе вторую игру — Fortnite (первой была GTA V). В централизованной версии игру пришлось закрыть из-за некорректной работы античита. А вот в десктопной реализации такой проблемы не возникло. Сейчас Fortnite уже работает на Playkey.net через десктоп в России и странах СНГ!
Кстати, посмотрите технический обзор Fortnite и подпишитесь на наш канал!
Микрофон — еще одно преимущество технологии десктоп. Добавить его поддержку в прежней реализации, на которой построена централизованная платформа, было трудоемкой и времязатратной задачей. А на десктопе голосовая связь уже работает! Оценить все преимущества игры с микрофоном вы можете уже сейчас в GTA V и Fortnite!
Для повышения качества картинки мы продолжаем работать над поддержкой кодека H.265. Конкретно — дописали сценарий его применения. По умолчанию платформа сама будет выбирать оптимальный кодек (H.264 или H.265), исходя из параметров компьютера пользователя. Игрок также сможет выбрать желаемый кодек — через специальный конфигуратор (открывается по Ctrl+F2 в приложении Playkey). Команда разработчиков уже претворяет сценарий в жизнь. О запуске обновления с поддержкой H.265 обязательно сообщим дополнительно. Остаемся на связи!
Если вам понравилось написанное, подпишитесь на блог — мы вам еще интересного напишем!