Дневники разработчика Playkey. Вторая неделя

Продолжается работа над компонентом, который обеспечивает в итоге процесс удалённого управления игрой. Спроектированная архитектура прошла первые тесты. За прошедшую неделю были проверены и отлажены новые способы захвата и кодирования видео, звука и передачи управления — это ключевые элементы, которые дают геймерам доступ к игре, запущенной на удаленных серверах.

Важно, чтобы все функции этих компонентов работали в разных сценариях. Эксперименты подтвердили эту возможность. Новые компоненты были протестированы изолированно друг от друга, далее будет проверена их совместная работа.

2 комментариев к “Дневники разработчика Playkey. Вторая неделя

  1. ИВАН

    Сайт ОТЛИЧНЫЙ , но дорогие разработчики , добавьте пожалуйста туда все игры ORIGIN (Battlefront 1-2 , Need For Speed Payback, и другие) , а ещё все были-бы рады поиграть в каждую игру без подписки хотя-бы 1 день БЕЗЛИМИТНО.

Добавить комментарий

Войти с помощью: 

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *