Playkey Blog

Как повысить производительность в Rage 2

Rage 2 скриншот

14 мая в продажу поступил шутер Rage 2, детище Avalanche Studios и Bethesda Softworks. Студия id Software, создавшая оригинальную Rage, ограничилась только консультациями. Средний рейтинг PC-версии игры на Metacritic сейчас составляет 73 из 100 баллов. Пресса вовсю хвалит стрельбу, сравнивая проект с недавним Doom, и по-разному отзывается об открытом мире и сюжете. Впрочем, то, что Rage 2 заслуживает внимания – и так понятно, это один из главных FPS нынешнего года. Ну а нас больше всего интересует графика, а именно – способы повышения производительности, ведь запросы к «железу» у Rage 2 не то чтобы скромные.

Настройки графики

Давайте кратко пробежимся по настройкам графики Rage 2 и прикинем, на чем можно сэкономить ресурсы PC (данные взяты из материала PC Gamer).

  • Resolution Scale (масштаб разрешения): оставьте на 100%.
  • Motion Blur (размытие в движении): отключите и получите +2% к производительности.
  • Chromatic Aberration (хроматическая аберрация: цветные полосы по краям): отключите, +1–2%.
  • Anisotropic Terrain Filtering (анизотропная фильтрация ландшафта): отключите, +1%.
  • Geometric Details (геометрические детали): переведите на минимум, +2%.
  • Global Illumination (общее качество освещения): отключите, +1%.
  • Depth of Field (поле зрения, глубина резкости/размытие фона): отключите, +1%.
  • SSAO (Screen Space Ambient Occlusion): отключите, +10–15%. Или ограничьтесь приростом в 7–10%, выставив SSAO на минимальное значение. Что интересно, разница с изображением на «ультрах» не будет такой уж заметной.
  • Anti-Aliasing (сглаживание): выбирайте FXAA.
  • Player Self-Shadow (тень игрока): поскольку Rage 2 – шутер от первого лица, вы будете видеть тени от рук и оружия рейнджера. На деле на них почти не обращаешь внимания. Отключаем, +2–3%.
  • Dynamic Reflections (динамические отражения): в местных пустошах не так много луж, смело отключаем и имеем +2–5% к производительности в зависимости от видеокарты.
  • Shadow Resolution (разрешение теней): как ни странно, мягкие тени на низких и средних настройках выглядят приятнее, чем на высоких. На карточках NVIDIA получите прирост 5%, на AMD – 11%.
  • Shadowed Lights (настройка отвечает за количество источников света, одновременно «порождающих» тени): сводим к минимуму, имеем +2% на NVIDIA GPU и +4% – на AMD GPU.
  • Shading Quality (качество теней): выбор невелик – низкое или высокое, причем разница едва ощутима. Выбираем первое, +1%.
  • Soft Particles (мягкие частицы, эффекты вроде дыма, огня и взрывов): если отключить, прироста может и не наблюдаться, максимум, что получите – +1%.

Rage 2 скриншот
Наконец, не забудьте выключить вертикальную синхронизацию. Это тоже ослабит нагрузку на компьютер. После всех перечисленных манипуляций картинка потускнеет, зато кадровая частота повысится или стабилизируется. Еще имейте в виду, что «высокий» и «ультра» пресеты практически идентичны – играйте на высоких настройках, если на «ультрах» PC запинается.

Продолжение материала читайте на нашем канале в «Яндекс.Дзене»!

Метки:

Добавить комментарий

Войти с помощью: 

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *