Привет! Меня зовут Егор, я СЕО компании Playkey и сегодня я хочу поделиться с вами первой статистикой по нашему сервису. Совместно с технической службой мы обобщили данные с начала года, и вот к каким выводам мы пришли..
Итак, мы запустили сайт playkey.net в открытое тестирование с января 2014 года. Поиграть в Playkey и познакомиться с облачной технологией может любой пользователь. Пока большая часть наших серверов установлена в России, основная масса отзывов поступает от российских игроков. Эта обратная связь дает нам уникальный опыт для развития и совершенствования нашего сервиса.
Мы исключили из статистики данные о сессиях нашей команды разработчиков, используемые для целей тестирования, оставив только данные о сессиях внешних пользователей. Итак, давайте посмотрим, что у нас получилось..
Горизонтальная ось отображает каждую неделю, начиная с 1 января до конца июля. Мы используем шаг в 1 неделю, так как раз в неделю мы анализируем все показатели работы сервиса на встречах нашей команды. Это наша первая аналитика, но мы планируем раскрывать все больше и больше данных в будущем.
Прежде чем мы перейти к цифрам, я также хотел бы сообщить, что мы приступили к разработке собственной игровой консоли PlaykeyBox, которая поступит в продажу в следующем году. Это будет демократичная по цене приставка со всеми нашими играми и возможностью играть в них на большом экране вашего телевизора. Геймпад будет внутри упаковки, так что вам потребуется только подключить PlaykeyBox к телевизору с HDMI и наслаждаться игрой. Оцените, какой дизайн мы придумали —
Следите за нашими новостями, и мы будем держать Вас в курсе процесса разработки)
Итак о наших данных …
1. Игры
Прежде всего обратите внимание на динамику добавления новых игр. В начале года в сервисе было всего лишь 5 игр, и с каждым месяцем их число росло. Добавление игр является сложной задачей, мы должны разрабатывать специальные программные модули для запуска игры в облаке. Но чем больше игр мы добавляем, чем больше модулей мы разрабатываем, тем выше скорость запуска новых игр в облаке. Вы можете заметить это на графике ниже, с 25 недели заметен скачок в добавлении новых игр:
График 1 — Общее количество игр
В настоящий момент у нас 37 игр, к концу года мы планируем добавить не менее 80 игр, наша цель — 100!
2. Уникальные сессии
Сессия — это уникальный игровой процесс, когда пользователь запускает игру в нашем облаке. Мы получаем информацию о его игровом процессе, анализируем игровое время, ошибки, которые он испытывает, задержки и качество изображения. Количество сеансов очень важно для нас, чем больше сеансов у нас есть, тем больше игр попробовал пользователь, тем более счастливыми мы себя чувствуем от того, что продукт работает, а значит, мы движемся в правильном направлении!
График 2 — Уникальные сессии
Начиная с 20 недели, вы видите резкий скачок количества игровых сессий, это произошло в результате нашей презентации в Москве в центре Digital October. Мы даже не были готовы к тому, что новость о Playkey вызовет интерес у такого огромного числа пользователей, и нашим разработчикам пришлось работать по ночам, вручную оптимизируя платформу таким образом, чтобы обеспечить доступ к сервису всем желающим. С тех пор количество игроков на сервисе постоянно увеличивается, мы думаем, это происходит из-за того, что, во-первых, все больше новых игр появляется на сервсие, а во-вторых, пользователи делятся своими впечатлениями от нашего сервиса друг с другом, а значит, сервис становится все более популярным среди геймеров. Мы благодарны всем за обратную связь, пожалуйста, пишите нам и дальше!
3. Уникальные пользователи
На следующем графике вы видите соотношение количества уникальных пользователей к количеству уникальных сессий. В июне в период релиза нашего сервиса количество сессий на пользователя было меньше, чем в июле. Это означает, что число постоянных пользователей выросло. Красная линия — это уникальные пользователи, а синяя — уникальные сессии.
График 3 — Уникальные пользователи и сессии
Каждый игрок очень важен для нас, и наша миссия — оказать подержку каждому, помочь с регистрацией и инсталляцией сервиса. В августе 2014 года мы установим дополнительно 10 серверов по стране, что существенно увеличит наши мощности, а значит, улучшится качество игры, и мы сможем поддерживать гораздо большее количество пользователей, играющих одновременно.
4. Игровое время
Этот график показывает, в какое время вы играете в нашу бесплатную демо-версию. В пик игровой активности рост пользователей составляет 8% от общего игрового времени, и это отличная новость! Это значит, что распределение игроков во времени достаточно равномерное, и нагрузка на сервера в пиковое время не должна быть ощутима.
График 4 — Игровое время
Пик игровой активности приходится на 16-00, наименьшее количество игроков — с 2 часов ночи до 7 утра. Это натолкнуло нас на мысль предоставить больше скидок и бонусов «ночным» игрокам.
5. Популярные игры
Последний график, который я вам покажу, демонстрирует, в какие игры вы играете больше всего. Мы подсчитали количество игровых сессий по каждой отельно взятой игре из каталога, и вот как на сегодняшний день распределились ваши предпочтения:
- Batman Arkham Origins
- Assassin’s Creed
- Remember Me
- Far Cry
- Fallout 2
График 5 — Популярные игры
Мы прикладываем максимум усилий для того, чтобы добавить в наш каталог самые популярные игры, мы ведем переговоры с такими издателями как Ubisoft, 2K, Capcom, Activizion и другими и надеемся, что их игры в скором времени появятся на Playkey.net. А пока вы можете помочь нам создать первый в России облачный сервис, просто тестируя Playkey у себя дома. Нашли баги — пишите нам на support@playkey.net.
В конце еще раз хочу поблагодарить всех наших постоянных пользователей. Ваши письма с отзывами, ваши идеи по улучшению сервиса мотивируют нас на развитие Playkey. Оставайтесь в облаке!