Любой наш современник, запускающий видеоигры чаще одного раза в год, может заметить, что виртуальный альтер-эго пользователя время от времени творит всяческие гадости разного калибра и иногда срывается на аморальное непотребство. С развитием искусства разработки игр дизайнеры и сценаристы всё чаще…
Tyranny, беззаконие и путь зла в видеоиграх
