devlog

Дневники разработчика Playkey. Пятая неделя

Дневники разработчика Playkey. Пятая неделя

Всем привет, с вами новые «Дневники разработчика»! Еще одна неделя позади. И львиную долю рабочих часов в этот раз съел механизм контроля игрового времени. Его основную часть мы реализовали на прошлой неделе, но решили уделить внимание испытаниям и оптимизации, так как…

Дневники разработчика Playkey. Четвертая неделя

Дневники разработчика Playkey. Четвертая неделя

Работали над реализацией бизнес-логики по управлению сессиями пользователей на сервере. Проще говоря, разрабатывали механизм запуска игры пользователем. Когда вы запускаете игру через Playkey, создается так называемая “пользовательская сессия”. Пока ползет шкала загрузки, пока вы истребляете демонов в Doom или бесчинствуете…

Дневники разработчика Playkey. Третья неделя

Дневники разработчика Playkey. Третья неделя

Продолжается работа над компонентом, который обеспечивает в итоге процесс удалённого управления игрой. За прошедший период новые составляющие компонента архитектуры были объединены в одно приложение — это компоненты захвата и кодирования видео, звука и передачи управления, которые были протестированы ранее. Вместе…

Дневники разработчика Playkey. Вторая неделя

Дневники разработчика Playkey. Вторая неделя

Продолжается работа над компонентом, который обеспечивает в итоге процесс удалённого управления игрой. Спроектированная архитектура прошла первые тесты. За прошедшую неделю были проверены и отлажены новые способы захвата и кодирования видео, звука и передачи управления — это ключевые элементы, которые дают…

Дневники разработчика Playkey. Первая неделя

Дневники разработчика Playkey. Первая неделя

В 2018 году после завершения ICO, команда Playkey приступает к разработке децентрализованной платформы. Оставаться в курсе событий позволят дневники разработчика, которые вы читаете прямо сейчас. К разработке приступили в январе 2018. На сегодняшний день было завершено проектирование первой версии архитектуры новой…