Gaming

Что Playkey делает в 2018 году

Что Playkey делает в 2018 году

Этот год для Playkey должен стать Тем самым годом — именно в 2018-м запустится beta-версия децентрализованной облачной игровой платформы, на реализацию которой на ICO было собрано более $10,5 млн. Параллельно Playkey занимается масштабированием и улучшением юнит-экономики — это главные векторы…

Основатель Playkey Егор Гурьев выступит на GDC 2018 в Сан-Франциско

Основатель Playkey Егор Гурьев выступит на GDC 2018 в Сан-Франциско

Егор Гурьев, основатель платформы облачного гейминга Playkey, расскажет о преимуществах блокчейн-технологий для игровой индустрии на конференции GDC 2018 в Сан-Франциско. Егор изложит свое видение в ходе “круглого стола” о выгодах блокчейна в четверг, 22 марта, в 11.30 утра по местному…

Дневники разработчика Playkey. Девятая неделя

Дневники разработчика Playkey. Девятая неделя

Итак, позади девять (с половиной?) недель разработки! И главная свежая новость — мы начали подготовку к приему токенов PKT для оплаты подписки уже в текущей (централизованной) версии сервиса! Таким образом, токеномика будущей децентрализованной платформы начнет формироваться в ближайшие три месяца. В…

Дневники разработчика Playkey. Восьмая неделя

Дневники разработчика Playkey. Восьмая неделя

Всем привет!  На этой неделе мы закончили автоматизацию обновления ПО на серверах. Теперь, когда разработчики внесут правки в код серверного ПО, изменения автоматически установятся на компьютеры майнеров, подключенные к экосистеме Playkey. Таким образом, у всех майнеров всегда будет актуальное ПО.…

Почему Германия — выгодный рынок для облачного гейминга

Почему Германия — выгодный рынок для облачного гейминга

В Германии на видеоигры подсело 37,2 млн игроков. Это геймерская столица Европы и самый большой рынок региона, который в 2017 году сгенерировал около $4,4 млрд выручки. В мире немецкий рынок четвертый по объемам — он уступает таким гигантам, как Китай,…

Дневники разработчика Playkey. Седьмая неделя

Дневники разработчика Playkey. Седьмая неделя

Доброго времени суток! Седьмая неделя позади, а с ней и многие часы работы над увеличением скорости отправки видео с виртуальной машины (ВМ) на клиент. Напомним, что ВМ —  это и есть тот виртуальный компьютер, который вы арендуете для игры (об…

Дневники разработчика Playkey. Шестая неделя

Дневники разработчика Playkey. Шестая неделя

Приветствуем всех, кто следит за новостями разработки децентрализованной версии Playkey! На этой неделе мы работали над алгоритмом развертывания инфраструктуры Playkey на серверах майнеров. Инфраструктура — это все то, что обеспечит работу приложения Playkey на компьютере майнера. К ней относится операционная система Linux,…

Онлайн-сессия с Егором Гурьевым CEO Playkey

Онлайн-сессия с Егором Гурьевым CEO Playkey

UPD: Мы провели наш первый прямой эфир с Егором Гурьевым, смотрите запись трансляции на Facebook. Много полезной информации! Спасибо всем, кто принял участие. И спасибо за интересные вопросы! Уже в среду 21 февраля в 20:00 по московскому времени (UTC + 3), Егор…

Дневники разработчика Playkey. Пятая неделя

Дневники разработчика Playkey. Пятая неделя

Всем привет, с вами новые «Дневники разработчика»! Еще одна неделя позади. И львиную долю рабочих часов в этот раз съел механизм контроля игрового времени. Его основную часть мы реализовали на прошлой неделе, но решили уделить внимание испытаниям и оптимизации, так как…

Дневники разработчика Playkey. Четвертая неделя

Дневники разработчика Playkey. Четвертая неделя

Работали над реализацией бизнес-логики по управлению сессиями пользователей на сервере. Проще говоря, разрабатывали механизм запуска игры пользователем. Когда вы запускаете игру через Playkey, создается так называемая “пользовательская сессия”. Пока ползет шкала загрузки, пока вы истребляете демонов в Doom или бесчинствуете…