Playkey

Дневники разработчика Playkey. Одиннадцатый выпуск

Дневники разработчика Playkey. Одиннадцатый выпуск

Свежий выпуск Дневников к вашим услугам! В течение двух недель мы снова колдовали над автоматической настройкой Виртуальных машин (ВМ). И нам удалось уменьшить конфигурационный файл сервера в 2 раза! Как мы уже говорили в прошлом выпуске, это снизит вероятность возникновения…

Как пользоваться Playkey.net и не думать о возможностях компьютера

Как пользоваться Playkey.net и не думать о возможностях компьютера

Для всех, кто ещё не пробовал Playkey.net, мы приготовили ультимативный гид по тому, как пользоваться  текущим централизованным сервисом*. Пока децентрализованный продукт в разработке, не время скучать — и вот как скоротать ожидание за играми.   Как подготовиться к игре на…

Дневники разработчика Playkey. Десятый выпуск

Дневники разработчика Playkey. Десятый выпуск

Всем привет! На десятой (юбилейной!) неделе мы занимались оптимизацией настроек сети на Виртуальных Машинах (ВМ). Цель — сократить время отправки потока видео с сервера до клиента. Результат — на тестовом потоке в 50 Мб добились устойчивой скорости в 3 мс…

Что Playkey делает в 2018 году

Что Playkey делает в 2018 году

Этот год для Playkey должен стать Тем самым годом — именно в 2018-м запустится beta-версия децентрализованной облачной игровой платформы, на реализацию которой на ICO было собрано более $10,5 млн. Параллельно Playkey занимается масштабированием и улучшением юнит-экономики — это главные векторы…

Основатель Playkey Егор Гурьев выступит на GDC 2018 в Сан-Франциско

Основатель Playkey Егор Гурьев выступит на GDC 2018 в Сан-Франциско

Егор Гурьев, основатель платформы облачного гейминга Playkey, расскажет о преимуществах блокчейн-технологий для игровой индустрии на конференции GDC 2018 в Сан-Франциско. Егор изложит свое видение в ходе “круглого стола” о выгодах блокчейна в четверг, 22 марта, в 11.30 утра по местному…

Дневники разработчика Playkey. Девятая неделя

Дневники разработчика Playkey. Девятая неделя

Итак, позади девять (с половиной?) недель разработки! И главная свежая новость — мы начали подготовку к приему токенов PKT для оплаты подписки уже в текущей (централизованной) версии сервиса! Таким образом, токеномика будущей децентрализованной платформы начнет формироваться в ближайшие три месяца. В…

Дневники разработчика Playkey. Восьмая неделя

Дневники разработчика Playkey. Восьмая неделя

Всем привет!  На этой неделе мы закончили автоматизацию обновления ПО на серверах. Теперь, когда разработчики внесут правки в код серверного ПО, изменения автоматически установятся на компьютеры майнеров, подключенные к экосистеме Playkey. Таким образом, у всех майнеров всегда будет актуальное ПО.…

Почему Германия — выгодный рынок для облачного гейминга

Почему Германия — выгодный рынок для облачного гейминга

В Германии на видеоигры подсело 37,2 млн игроков. Это геймерская столица Европы и самый большой рынок региона, который в 2017 году сгенерировал около $4,4 млрд выручки. В мире немецкий рынок четвертый по объемам — он уступает таким гигантам, как Китай,…

Дневники разработчика Playkey. Седьмая неделя

Дневники разработчика Playkey. Седьмая неделя

Доброго времени суток! Седьмая неделя позади, а с ней и многие часы работы над увеличением скорости отправки видео с виртуальной машины (ВМ) на клиент. Напомним, что ВМ —  это и есть тот виртуальный компьютер, который вы арендуете для игры (об…

Дневники разработчика Playkey. Шестая неделя

Дневники разработчика Playkey. Шестая неделя

Приветствуем всех, кто следит за новостями разработки децентрализованной версии Playkey! На этой неделе мы работали над алгоритмом развертывания инфраструктуры Playkey на серверах майнеров. Инфраструктура — это все то, что обеспечит работу приложения Playkey на компьютере майнера. К ней относится операционная система Linux,…