Несколько лет назад в числе главных трендов независимой разработки были «выживалки» с открытым миром, «крафтом» предметов и строительством убежищ. В декабре 2013 года в раннем доступе Steam объявилась Rust. На первых порах геймеры и пресса уличали Rust в заимствованиях у…
Как «выживала» и менялась Rust
