Лавкрафтовская адвенчура The Sinking City дебютировала на компьютерах и консолях 27 июня. PC-версия имеет 72 из 100 баллов на Metacritic – как видите, встретили проект сдержанно. Если к расследовательскому геймплею претензий не было, то стрельба вызвала много вопросов. Техническое исполнение – тоже. Вот о нем сегодня и поговорим.
Системные требования
The Sinking City можно запустить на следующих конфигурациях:
- минимальная: центральный процессор Intel Core i5-2500 (AMD FX-8300), видеокарта NVIDIA GeForce GTX 770 (AMD Radeon R9 380X) и 6 Гб оперативки;
- рекомендуемая: Core i7-3770 (FX-8350/Ryzen 5 1400), GeForce GTX 970 (Radeon R9 290), 8 Гб ОЗУ.
Альтернатива
Пусть вас не удивляет требование 4 Гб видеопамяти для «минималок» (R9 380X). Перед нами игра с открытым миром на Unreal Engine 4. Выглядит она вполне современно – не на одном уровне с AAA-проектами, но лучше Vampyr и Call of Cthulhu.
Судя по тестам западных изданий, The Sinking City неплохо идет даже на 2-ядерных процессорах. Карточка уровня GeForce GTX 960 обеспечит частоту 25 кадров/с. 60 fps под силу GeForce GTX 1660 и Radeon Vega 56. Radeon RX 580, увы, не способна гарантировать 60 к/с в разрешении 1080p на «ультрах». В 1440p просадки ниже 60 fps не случаются лишь на GeForce RTX 2080 Ti. И это, конечно, огромный минус – украинской студии Frogwares следовало уделить больше внимания оптимизации.
Простым обновлением драйверов NVIDIA и AMD проблему не решить. Нужно ждать патчей.
Продолжение материала читайте на нашем канале в «Яндекс.Дзене»!